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ololee_cn
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little_fat_sheep
2年前
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【Unity3D】卷轴特效
1 原理 当一个圆在地面上沿直线匀速滚动时,圆上固定点的运动轨迹称为旋轮线(或摆线、圆滚线)。本文实现的卷轴特效使用了旋轮线相关理论。 以下是卷轴特效原理及公式推导...
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little_fat_sheep
android developer
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alphardex
Shader魔法使
·
1年前
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SU7,启动!尝试还原了 SU7 网页的炫酷特效
最近看到有小伙伴发了一个小米 SU7 的展示网页,那是相当的酷炫。花了几天功夫,我将上面的特效给还原了出来。...
2.4k
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字节跳动技术团队
@字节跳动
·
1年前
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抖音Android端图片优化实践
本文从抖音Android端图片优化历程着笔,主要介绍字节自研BDFresco图片框架及其在抖音的最佳实践、经验沉淀、业务价值。...
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ololee_cn
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已禁用
7年前
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活用 Shader,让你的页面更小,更炫,更快
可编程着色器(shader)是运行在 GPU 中的程序,是现代图形渲染技术的基础。shader 赋予了开发者「逐像素着色」的能力。桌面/移动设备的图形程序 API 诸如 O...
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寒璃
开发工程师
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3年前
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Shader从入门到放弃 —— Shader编程简介及坐标系绘制
片元着色器就是决定了屏幕上每个像素颜色的一段程序。你可以简单的理解为你在为屏幕上的每一个像素点编程,每个像素点就是一个执行单元,它会完整的执行你编写的这段程序。...
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ololee_cn
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寒璃
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古柳
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寒璃
开发工程师
·
1年前
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Shader赏析——大珠小珠落玉盘
今天,为大家带来的内容是Shader赏析——大珠小珠落玉盘。赏析赏析,正如其字面意思,首先,我们先欣赏一下其画面吧~ 这幅画面可谓是精美绝伦,我看到其的一瞬,我就联想到了琵...
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HelloBug_
U3D开发
·
3年前
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Shader——3D流光效果
#include "UnityCG.o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.o.uv = v.float2 tmpUV=i.tmpUV.y+= ...
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nihl007
4年前
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【Unity】流光Shader
一、代码 二、要点 1.不渲染透明像素 2._Time.y是场景加载后经过的时间,要想Shader从0开始播放 2.1 添加参数_CustomTime 2.2 (_Time...
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songscsc
2年前
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基于YOLOv8模型的烟头目标检测系统
基于YOLOv8模型的烟头目标检测系统可用于日常生活中检测与定位车辆目标,利用深度学习算法可实现图片、视频、摄像头等方式的目标检测,另外本系统还支持图片、视频等格式的结果可...
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指尖上的生活
游戏前端
·
1年前
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Cocos Creator: 实现A星寻路
在游戏开发中,路径寻找算法是实现角色自动导航(如NPC移动)的关键技术之一。A*(A-Star)算法因其高效和灵活而广泛应用于各类游戏中。本文用Cocos Creator实...
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靳国强
cocos游戏前端 @腾讯
·
4年前
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Creator|折纸翻书效果
简介 本文主要实现了类似于折纸翻书的效果。 主要技术点: 多边形遮罩 节点截图 自定义assmbler Demo引擎版本:2.4.4 效果 分析 一眼看上去图像分为三部分:...
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Tony沈哲
全干工程师 @搬砖
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1年前
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图像编辑器 Monica 之图像涂鸦、裁剪、有趣的滤镜
Monica 目前到了 0.2 版本,暂时还不提供安装包不过可自行编译。等版本相对稳定后,会提供 Windows/Linux/MacOS 的安装包。因为,接下来还会有大量的...
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ololee_cn
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LazyIonEs
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LazyIonEs
Android开发实习生
·
1年前
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使用Compose Desktop开发一款适用于安卓开发的桌面工具
适用于安卓开发的桌面工具,支持 Windows 和 Mac。主要功能有签名信息查看、APK信息、APK签名、签名生成等。...
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白玉无冰
游戏开发 @公众号:白玉无冰
·
5年前
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cocos creator 3D | 拇指射箭
效果预览配置环境:cocoscreator3dv1.0.0玩法介绍:长按屏幕,拖动瞄准,放手发射。风向、重力和距离影响最终结果!越靠近中心得分越高!最高分10分!实现原理流...
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北桥苏
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KingsSoul
Android
·
4年前
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Android 优雅的进行屏幕录制
Android中在5.0以上的版本中系统已经提供了屏幕获取的相关类。整个录屏的实现主要涉及到下面4个类...
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