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今天主要学习的是Android的架构,文章从架构概念讲起,讲述了几种架构的分析,从分层到数据驱动,讲述了应该选择函数式编程来使运行效率更加高效。
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今天主要学习了关于前端的知识,了解了当在部署时,有些图片是需要压缩的,例如消耗很大空间的图片,若是不压缩的话,它会加载很慢,文章主要讲解了关于tinify的压缩方法和使用方法。
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今天我学习的是关于前端中的JS图片操作,最近一直在弄数据库,所以它和js交互时的语法我可能需要多学一下,加油,争取做完大项目。
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最近一直在看关于架构方面的知识,感觉虽然有一些模版可以使用,但还是需要自己去实际的修改,好的架构可以真正提高效率,极大地解决高并发问题。
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今天学习的是关于Go web的文章,最近一直不知道怎么搭建项目,感觉东西太多了,每个小点都能差不多弄懂,但放一块儿就不知道怎么弄了。
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今天主要学习的是一篇前端的文章,在做项目的过程中发现如果只会后端的话,其实还是有限的,所以要掌握一些前端的基础知识,今天的文章是实现羊了个羊这个游戏制作,而且其中的一些实现原理也用到了一些算法知识,每个方向都是需要付出一定的时间和精力才能做好的。
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#挑战每日一条沸点# 今天我学习的主要是关于Go的包管理方法,而且在现在的开发过程中,也面临着这个问题,GOROOT、GOPATH指向路径不明,经常报错,也希望这篇文章能够解决我的问题
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今天我主要学习了关于数据库的基本知识,最近也正在尝试做大项目,刚刚开始这一部分,当时在学Linux时稍微学了一些MySQL,现在也是在复习,而且这篇文章也讲得十分详细,也读到了我不知道的一些知识点,也可以拿他来进行相关练习。
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#每天一个知识点# 今天学习的是实时联网游戏这种后台服务的数据开发流程,它可以大致分为网络接入层、游戏逻辑层、数据存储层等,介绍了其中的接入流程以及它的并发模型,方便开发。
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今天主要学习的内容是我最开始学习的排序算法,在刷题过程中,逐渐发现自己的最基本的排序,有些细节方面很不清晰,通过对于这篇文章的学习,不仅巩固了以前学到的选择、插入、快排等,而且也学会了一些新的归并、计数算法。
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#代码整洁之道# 今天主要学习的事Gorm的使用规范,最近一直在学习用mysql和gorm,这篇文章介绍了其中许多的命名规范,比如,对于包的管理,数据库连接时的使用规范以及一些命名问题,都是我们应该注意的。
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今天主要学习了关于GORM的相关内容,文章不仅介绍了gorm的格式和规范,还介绍了SQL、各种条件的查询以及用gorm增删查改,更新等,对于gorm有了一定的了解。
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今天学习了几个开源的库,可以用来代替net/http,encoding/json等Go官方库,这几天在写代码时,经常会有库引用失败的时候,或许这些会有所帮助,不过它也是有缺点的,比如并不一定会更新。
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这是我参加字节跳动青训营的第八天,今天看的文章是就爱那个分布式架构的,文章从单机到集群分布式,最后再到微服务,随着数据量的增长,越来越将各种功能细分,数据库也会采用读写分离等能承受压力较大的方法,更加让我对架构有了一定的了解。
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