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- 8月25日打卡,今日学习《基于代价的慢查询优化建议》:本文基于美团技术背景开始讲解,随着美团业务的高速增长,日均慢查询量已经过亿条,此前因慢查询导致的故障约占数据库故障总数的10%以上,而且高级别的故障呈日益增长趋势。通过基于代价的优化器进行介绍,结合索引推荐实现等进行实现。评论点赞
- 8月24日打卡,今日学习《使用 Taro 开发微信小程序的实践 + 踩坑合集》:本文内容较为宽泛,先是介绍了目前小程序开发的难点,诸如单页面导致的文件结构繁琐、语法框架不够规范,风格迥异、单就前端开发来说,结构不完整,体系不严谨……但上手开发泛用度也较好。本文基于Tato实现基本微信小程序的开发体验引领,结合组件,插件等要素进行讲解。评论点赞
- 8月23日打卡,今日学习《pixi.js开发微信小游戏-小熊上山》:本文讲解了利用pixi.js开发微信小游戏的全套流程,“小熊上山”为例,涵盖框架、路由设置、游戏开发、绘制子域等步骤,内容详尽,值得一看。评论点赞
- 8月22日打卡,今日学习《微信小游戏开发总结》:本文讲解了小程序中微信小游戏的开发流程与细节。涵盖模块化、引擎、性能要求,并结合小游戏的实战案例进行讲解,对开发难点及优化部分进行总结……内容硬核,值得一看。评论点赞
- 8月21日打卡,今日学习《前端必学必会-多媒体-本地存储-浏览器与服务器的交互-通信功能》:本文讲解了H5多媒体实现的各要素原理及方法;H5的本地储存实现以及Web Storage的基本概念和使用方法;离线应用程序的缓存以及Web Sockets通信实现……内容硬核,非常值得一看。评论点赞
- 8月20日打卡,今日学习《多媒体前端技术入门指南》:本文讲解了阿里巴巴内部团队,针对新人整理的一份多媒体前端技术入门指南。向大家介绍团队近几年在该领域有哪些方向的工作,有哪些实践和落地。分六个方面介绍多媒体前端。评论点赞
- 8月19日打卡,今日学习《(下)Vue+Echarts构建大数据可视化酷炫展示公司品牌实战项目分享(附源码)》:本文讲解了基于Vue前端框架和第三方图表库Echarts构建的可视化大数据平台,通过vue项目构建、指令的灵活运用、组件封装、组件之间通信,使内部图表组件库可实现自由替换和组合。1点赞
- 8月18日打卡,今日学习《(上)Vue+Echarts构建可视化大数据平台实战项目分享(附源码)》:本文讲解了前端数据可视化,利用前端表现层的手段,以前端手段展示、处理和分析数;前端因为H5的到来,使前端有了质的飞跃,简而言之,前端数据可视化是数据可视化的发展也是促使前端发展的支柱……评论点赞
- 8月17日打卡,今日学习《WebGL工作流程解读,一个三角形的诞生》:本文将WebGL工作的具体流程,进行梳理。WebGL到底是如何渲染出一个三角形的。只讲述了最基本的三角形的方法;拓展方法包括:通过顶点着色器的第二个Attributes变量接收顶点的颜色配合Varyings可变量绘制出渐变色的三角形……评论点赞
- 8月16日打卡,今日学习《WebGL入门基础(一): 从一个鼠标画点开始了解原生webGL》:本文是针对没有“计算机图形学基础”的情况下,在学习面向web前端的WebGL教程中所遇到的问题。从WebGL如何展示一个点;js和GLSL通信;画多个点以及鼠标监听坐标并写入的四个方面,学习WebGL。评论点赞