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使用uniapp开发微信小程序时,图片处理最佳实践
受限于微信小程序对包体积的限制,小程序包体积优化一直是一个让人头疼的问题。其中最简单也最容易做到的就是把图片放到CDN或者服务器,就能减小包体积。 但`uniapp`由于框架的限制存在一个问题。
🚀 10 个 GitHub 存储库,助你成为前端巨匠✨
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前端正确处理“文字溢出”的思路
最近在项目中需要做到类似于 **Mac** 下这种,当屏幕宽度足以容下当前文件名称的时候,文件名称全部展示,不做省略。然而当用户缩放浏览器显示的尺寸时,我们需要做到省略中间的文字,选择保留后缀这种方案
开发人员面临的10个最常见的JavaScript问题
今天,JavaScript 是几乎所有现代 Web 应用的核心。这就是为什么JavaScript问题,以及找到导致这些问题的错误,是 Web 发者的首要任务。 用于单页应用程序(SPA)开发、图形和动
开发个「英雄杀记牌器」
以前很喜欢玩英雄杀,普通人玩的时候不记牌,但高手一定要记牌,一般的高手会记某某装备牌出现过没有、杀闪药还有几张,顶级高手会记剩下的牌是黑桃A杀、红桃Q药……太牛逼了。
101张脑图,带你从零开始学完Vue3(包括Vue3.2最新语法)
🚀最近为了夯实Vue,花了74天,把Vue3完完整整地过了一遍,受益匪浅!📚我将所有笔记整理成此文,共101张脑图,包括了Vue3.2最新的语法,欢迎阅读~
7张图,20分钟就能搞定的async/await原理!为什么要拖那么久?
前言 大家好,我是林三心,以最通俗的话,讲最难的知识点是我写文章的宗旨 之前我发过一篇手写Promise原理,最通俗易懂的版本!!!,带大家基本了解了Promise内部的实现原理,而提到Promise
基础很好?总结了38个ES6-ES12的开发技巧,倒要看看你能拿几分?🐶
大家好,我是林三心,这段时间很多兄弟姐妹都来问我问题,我也看过很多他们的代码。给我的感觉就是,代码的使用还停留在了ES5的那个阶段,很多用新语法就能轻松实现的,却都不怎么了解,所以我就打算写一篇文章,
林三心花了3小时实现了这30个JS原生方法,我看看谁比我短!!!
前言 大家好,我是林三心,大家也知道,本菜鸟平时写基础文章比较多,我始终坚信两句话 用最通俗易懂的话,讲最难的知识点 基础是进阶的前提 实际开发中,或许咱们会使用很多JavaScript自带的方法,而
为了让她10分钟入门canvas,我熬夜写了3个小项目和这篇文章
前言 大家好,我是林三心,回想起我当年校招的时候啊,多次被面试官问到canvas,但是我却不会,后来一直想找个机会学一下canvas,但是一直没时间。canvas在前端的地位是越来越重要了,为此,我特
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