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前端开发,字符串方法总结
本篇文章在工作中持续总结,方法有简单的,有实用的,但都是有效的,都是为了更好的开发,希望对各位读者有所帮助,不妨点赞,关注,收藏下,就当作是个字典表,方便随时翻阅。如有笔误,还请评论中指出,如有疑问可在下方评论。有其他好的方法,还希望在评论中多多交流,笔者也会持续增加新的方法。…
echarts图表转图片并导出为word文档
最近对echarts的使用很多,并且做了很多有意思的,很无解的需求,本文主要讲述如何实现将echarts输出到word。 echarts的实现原理其实就是通过canvas绘制的,canvas提供了api,可将canvas转换为base64。 制作完成之后,将其另存为xml格式。…
echarts现存与容量、柱状图与折线图结合时每根折线与柱状图中心对应关系图
这个图的个人难点在于,自行添加提示时,需要显示容量与现存。在xAxis和yAxis中的data都需要给数据,才能在tooltip的formatter中才能拿到值。 这个图是在容量与现存基础之上改造的(业务需求),如果只需要单根柱子,去掉叠加的就行。实现思路是添加了一根隐藏的x轴…
ArcGIS获取地图坐标信息
获取地图坐标主要分两种情况,静止时和鼠标移动时的坐标。静止时获取当前的中心位置,移动时显示当前坐标。获取坐标时主要用到MapView,无其他api引用,就简单叙述下: 通过以上代码发现,小控件的添加是通过view.ui.add(coordsWidget, "bottom-rig…
ArcGIS API for JavaScript切换底图
紧接上一篇的创建几何图形,本文主要讲述BasemapToggle和BasemapGallery这两个API来实现地图底图之间的切换。 描述: BasemapToggle提供了一个小部件,允许最终用户在两个底图之间切换。切换后的底图设置在视图的 地图对象内。 描述: Basema…
ArcGIS创建点、线、面等几何图形
紧接上一篇的基本图层创建,本篇主要通过Graphic和layers/GraphicsLayer创建几何图形。 一个Graphic类包括四个基本的参数:一个geometer,一个symbol,attribute和infoTemplate。 Graphic用于创建图形,Grpaph…
通过ArcGIS创建2D及3D地图
前端开发中,GIS的用途很明确,就是用来做地图。你对地图的操作,不管是图形的绘制还是实体的添加都是在基础地图之上。本文将向你讲诉如何使用GIS创建基础地图以一些API的使用。 在编写代码之前先简单叙述下GIS的原理,GIS也是基于AMD模式,所以你需要通过require(["e…
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