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【译】如何运用 Swift 的属性包装器实现应用本地化
您好,Swift 开发者,在本文中,我想与您分享我的经验和知识,主要内容有属性包装器(Property Wrapper)的使用,以及如何简化代码并使其易于维护。我会通过几个主题对此进行说明。 在 Swift 5.1 中,Apple 引入了属性包装器,它可以让我们在属性和访问逻辑…
用 SwiftUI 实现酷炫的颜色切换动画
老铁们,是时候燥起来了!本文中我们将学习如何使用 SwiftUI 中的 Paths 和 AnimatableData 来制作颜色切换动画。 要实现动画的关键是在 SwiftUI 中创建一个实现 Shape 协议的结构体。我们把它命名为 SplashShape。在 Shape 协…
在 Swift 中对 JSON 进行自定义编码和解码的小技巧
本文我最早发表在 Swift Delivery。 Codable 协议,它还包含另外两个协议: Encodable 和 Decodable。 如何将 JSON 数据对象解析成具有可读性的 Swift 结构体。 自定义 key 的使用。 自定义对象的创建。 通过了解这些,你能掌握…
普通二本从小白到加入鹅厂的通关秘籍 | 掘金技术征文
本文是给想进入“BAT”等企业的开发朋友们提供思路的,内容全部来自于真实经历。 大家好,我是小白(化名),一名 iOS 开发工程师。 有些人在毕业的时候就能顺利进入“BAT”、“TMD”、“FLAG”,但是更多的人并没有这个机会,比如,最典型的——我。 努力就能改变命运。这是真…
用 SwiftUI 实现 3D Scroll 效果
我们预览下今天要实现的 3D scroll 效果。学完本教程后,你就可以在你的 App 中把这种 3D 效果加入任何自定义的 SwiftUI 视图。下面我们来开始本教程的学习。 首先,创建一个新的 SwiftUI 视图。为了举例说明,在这个新视图中,我会展示一个有各种颜色的矩形…
[译] 用 SwiftUI 的 Paths 创建折线图
SwiftUI 框架在 2019 年的 WWDC 大会引入后,广受 iOS 社区欢迎。这种用 Swift 语言编写,易用的、声明式的 API 让开发者可以快速构建 UI 原型。 虽然我们能用 Shapes 协议从头开始构建 条形图,但是构建折线图就不一样了。幸运的是,我们有 P…
[译] 怎样让依赖库保持安全和最新
几周前,为了撰写关于开闭原则的文章,我在 GitHub 上搜索相关案例作为素材。在浏览 .NET Core repository 的时候,我发现一个没见过的目录。 这个 .dependabot 目录下,只包含一个文件 config.yml。它是 GitHub 上一个叫做 Dep…
[译] 作为 2020 年的开发者,你应该学习 VIM 吗?
关于使用什么文本编辑器,哪一种 shell 和哪一类操作系统一直是开发者热衷于讨论的话题。我们知道,肯定有人很热衷于 VIM。遗憾的是,这篇文章不打算赞美 VIM,而是来讨论我为什么决定学习 VIM,它能为我解决什么问题,不能为我解决什么问题,以及最重要的:你应不应该学习 VI…
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