首页
首页
沸点
课程
直播
活动
竞赛
商城
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
张鑫技术男
掘友等级
资深前端工程师
|
美团点评
团队管理,前端架构
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
赞
25
文章 25
沸点 0
赞
25
返回
|
搜索文章
文章
热门
最新
技术团队的绩效排名方法
绩效排名是一个过程,每个步骤有不同的侧重和产出,在过程中逐渐接近答案。 要通过流程建设来保证标准的一致性和信息的全面性。我们可以使用定性与定量数据收集、梯队划分、排名调整等方法,让绩效排名结果得到最大限度的认可,并对团队整体起到推动作用。
Vue + Google Firebase 实现的无后端 (Servless) 应用案例
特点: 前端使用 Vue 和配套的脚手架 全响应式设计,兼容各种宽度高度 数据持久化使用 Google Firebase,辅助 AWS 实现 Servless 架构
口袋妖怪的能力值设计与价值观
口袋妖怪直白的剧情,简陋的画面,简单的难度背后是复杂且深刻的游戏系统。
前端工程师只用云服务实现的完整应用
云服务降低了开发成本的同时,能让开发团队更多地聚焦到用户体验上。后台云端化与前台一体化的趋势让全栈型的开发者能够更好地释放自己的创造力。
看板开发纲要
看板开发(Kanban)与 Scrum 都属于敏捷开发方法论,但是两者有着很多不同,有各自的适用场景。 看板开发虽然是受制造业看板启发,但是与精益开发关系不大。
通过看板例会解决团队 BUG
物理看板可以将团队元信息辐射出来,更明确地反映出团队的内在问题,并在例会过程中逐个解决。解决团队 BUG 的过程也就是持续改进的过程。
游戏化管理的招式、内功与心法
好游戏总是让人自愿投入时间精力并乐此不疲。这是因为游戏行业在激烈的市场竞争中逐渐积累了一整套以人性为中心的设计方法,精心设计的游戏机制能够激发人的内在需求作为动力来源,而不依赖外在的奖惩手段。
给参加校招的同学三点建议
找工作是场战役,不是战斗。战斗讲究的是赢,做好预案,见招拆招。战役讲究的是战略目标的达成,重要的是知己知彼。从一开始就要想好自己想要什么,自己的特长是什么,目标企业的诉求是什么。
移动端 Web 测试调试工具详解
从简单的 JSConsole 到跨平台的 Weinre 再到强大的 Ghostlab,再加上各种官方的调试工具,开发测试人员通常需要根据不同的场景使用不同的策略。
技术团队的目标管理
这篇文章要讲的是技术团队如何做中长期的目标管理。在 OKR、KPI、SMART 等常见理论基础之上,结合实践经验谈一些自己的看法。
下一页
个人成就
文章被点赞
1,103
文章被阅读
34,765
掘力值
1,830
关注了
7
关注者
1,333
收藏集
0
关注标签
7
加入于
2016-10-26