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字节开源安卓开发利器-CodeLocator
CodeLocator登场 CodeLocator 是字节跳动开源的一个包含 Android SDK 与 Android Studio 插件的 Android 工具集。
【长文】记一次个人 Android 项目全量迁移至 KMP 跨平台的过程
本文记录了我的个人项目从纯Android迁移到KMP+CMP,跨Android/Desktop的全过程,以日记的形式展现了整个迁移过程,介绍了一些涉及的坑点和体验等,欢迎进来读读看
2024 Google I/O 宣布正式支持 Kotlin Multiplatform ,那 KMP 是什么?它的未来在哪里?
基于最近一直有人和我提 KMP ,那就简单聊聊。 2024 Google I/O 正式官宣了支持 KMP ,而一般意义上的 KMP 指的就是 Kotlin Multiplatform ,它是 Goog
赶紧上车开启Compose大前端之路
一文带你入门Compose的跨平台开发,深入浅出的介绍概念,并一步一步的动手实战动手构建一个跨端应用。
Kotlin Multiplatform (KMP) vs. Flutter:谁才是下一代跨平台开发的真正王者?
在追求“一次编码,多端运行”的跨平台开发圣杯之路上,我们从未像今天这样面临一个如此有趣的选择。一边是凭借自绘UI和庞大生态早已封神的 Flutter,另一边是JetBrains倾力打造、原生开发者翘首
(二)如何保证应用永不崩溃
大家很容易就看懂了这个类,保证应用永不崩溃关键在于handleMainThread这个方法。一旦主线程中出现异常就会导致Looper.loop无法正常轮询,看过源码的都知道Looper.loop是执行在ActivityThread的main方法中,只会执行一次,而Looper.…
通过Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler阻止程序崩溃的源码解析
在进行源码分析前我会先普及一些知识作为铺垫,如果了解可以直接略过看正文。 我们常说的主线程也就是MainThread(也是UiThread,这两个只会在特定情况下不相等),下面是谷歌官网的原话。 其实本质就是Thread类的子类,大家可以通过sdk manger下载源码然后进入…
“终于懂了” 系列:Android组件化,全面掌握! | 掘金技术征文-双节特别篇
随着项目逐渐扩展,业务功能越来越多,代码量越来越多,开发人员数量也越来越多。此过程中,你是否有过以下烦恼? 如果有这些烦恼,说明你的项目需要进行 组件化 了。 在介绍组件化之前,先说说模块化。我们知道在Android Studio中,新建工程默认有一个App module,然后…
Android 组件化架构设计从原理到实战
为什么需要组件化 小项目是不需要组件化的。当一个项目有数十个人开发,编译项目要花费10分钟,修改一个bug就可能会影响到其他业务,小小的改动就需要进行回归测试,如果是这种项目,那么我们需要进行组件化了
组件化系列 - 基础
组件化已经是老生常谈的问题了,是一个很值得学习的点。**什么样的项目需要组件化?用一个字概括,那就是”大“。小项目是不需要组件化的。当一个项目有数十个人开发,编译项目要花费10分钟,修改一个bug就可能会影响到其他业务,小小的改动就需要进行回归测试,如果是这种项目,那么我们需要…
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2016-11-01