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足球哥
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李小轰_Rex
足球哥
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前端欧阳
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开源服务指南
足球哥
10月前
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HarmonyOS Next鸿蒙开发:视频播放
如何使用Video组件播放视频 参数说明: src: 鸿蒙系统中,video播放视频可以播放在线也可以播放本地文件,但是本地文件时,需要有文件可读权限,视频支持格式 mp4...
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足球哥
10月前
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HarmonyOS Next鸿蒙开发:地图组件
Map Kit地图服务如何使用,先创建一个Mappage,引用kit包下的mapkit 注: 如果用使用真机使用地图组件会发现空白的,没有楼房,需要申请AGC平台配置应用并...
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足球哥
10月前
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HarmonyOS Next鸿蒙开发:安装DevEco ide开发工具
鸿蒙应⽤开发需要使⽤配套的IDE—— HUAWEI DevEco Studio。 DevEco Studio基于IntelliJ IDEA Community (IDEA社...
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足球哥
10月前
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HarmonyOS Next鸿蒙开发:TypeScript语法
如果你不是做前端的,那么学鸿蒙之前先了解ts,或者说先复习,学会ts就是学会鸿蒙arkts。了解做ts里面怎么定义class,定义函数,鸿蒙里面也是一样的。...
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足球哥
10月前
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HarmonyOS Next鸿蒙开发:鸿蒙概述
鸿蒙概述 1+8+N HarmonyOS是一款面向万物互联时代的、全新的分布式操作系统。万物互联 大家有没有听过 1+8+N 华为鸿蒙是全场景战略 其中,“1”是智能手机,...
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足球哥
10月前
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HarmonyOS Next鸿蒙开发:Router页面路由
讲路由之前先复习下堆栈的概念 栈的定义 栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈...
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足球哥
10月前
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HarmonyOS Next鸿蒙开发:Arkts与Akrui的状态管理
整个akrts与akrui组件之间做数据渲染都必须用到状态管理,也是鸿蒙的核心。 声明式 UI 的一个典型特征是通过状态数据的变化驱动组件视图的刷新,因此状态数据的有效管理...
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足球哥
10月前
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HarmonyOS Next鸿蒙开发:Arkts的struct对象
struct对象 组件可以基于struct实现 **struct不仅可以添加成员变量,还可以添加成员函数,和class类似。 ** 组件不能有继承关系,struct可以比c...
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足球哥
10月前
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HarmonyOS Next鸿蒙开发:Arkts 基础语法
eTs声明式语法简介和应用 # 1.1 eTS声明式语法简介 在API version 10之前,ArkTS(.ets文件)完全采用了标准TS的语法。从API versio...
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足球哥
10月前
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HarmonyOS Next鸿蒙开发:FA模型和Stage模型
鸿蒙系统中的FA模型和Stage模型是两种不同的应用开发模型,它们在设计思想、组件类型、资源共享和内存占用、系统管理和控制能力,以及模型演进和主推程度等方面存在显著的差异。...
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足球哥
11月前
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华为仓颉-使用仓颉创建鸿蒙HarmonyOS App
1、先需要去华为官网申请仓颉bate内测版,通过审核后才能获取devceo studio cangjie bate版插件 申请地址:https://developer.hu...
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足球哥
11月前
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华为仓颉-基础数据类型(Unit和Nothing,有符号和无符号的整数类型)
仓颉-基础数据类型 整数类型 之前用java没有这些细节,但是golang和仓颉是有区分长度的 整数类型分为有符号(signed)整数类型和无符号(unsigned)整数类...
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足球哥
11月前
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华为仓颉-类定义与接口实现
仓颉中,可以使用访问修饰符来控制对类型、变量、函数等顶层声明的可见性。 仓颉有 4 种访问修饰符:private、internal、protected、public pri...
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足球哥
11月前
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华为仓颉-写文件操作
仓颉编程语言提供了 fs 包来支持通用文件系统任务。虽然不同的操作系统对于文件系统提供的接口有所不同,但是仓颉编程语言抽象出以下一些共通的功能,通过统一的功能接口,屏蔽不同...
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足球哥
11月前
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华为仓颉-函数定义与使用
仓颉使用关键字 func 来表示函数定义的开始,func 之后依次是函数名、参数列表、可选的函数返回值类型、函数体。其中,函数名可以是任意的合法标识符,参数列表定义在一对圆...
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足球哥
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青青很轻_
前端开发工程师
·
11月前
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打造极致体验的Dropdown下拉菜单:智能高亮当前项,数据溢出时自动滚动定位至视野焦点
前端干了几年,你该不会还不知道Element 的 el-dropdown 组件的高级功能怎么实现吧?...
14
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足球哥
11月前
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华为仓颉-元组类型
元组的概念 元组(Tuple)是一种数据结构,它是一个不可变的有序元素序列。由于元组是不可变的,因此,无法修改它们的值。 一般来说,元组比数组或列表占用更少的内存空间。 元...
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2023-06-21