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http1.1与http2
缓存处理, HTTP1.0中主要使用Last-Modified, Expires 来做为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了 更多的缓存控制策略: ETag, Cache-Control... 错误通知的管理, 在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409 (Con…
浏览器数据存储
| 适用性 | 适用服务器需要的数据,每次请求都需要带上的数据。 | | | ......
url中的编码问题
8个uri标记符 - _ . ! ~ * ` ( ) 操作对象是组成url的一部分。 支持度不高,常用来客户端之间的编码。
vue与react 中key的内部原理是什么
key是虚拟DOM对象的标识,在更新显示时 key 起着重要的作用。 如果内容没有变化,直接使用页面上的真实DOM。 如果内容改变了,就根据虚拟DOM生成新的真实DOM替换掉页面上的真实DOM。 就根据虚拟DOM生成真实DOM放到页面上。 对数据进行逆序添加,逆序删除等破坏顺序…
Iterator迭代器相关处理
Iterator 是一种接口机制,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制,使数据成员能够按照某种次序排列。并且ES6提供了一个新的遍历命令——for...of循环,Iterator接口主要供for...of使用。 JavaScript表示集合的数据结构主要是数组和对象,ES6又…
函数的防抖与节流
防抖:在一定间隔内疯狂触发函数的情况下,函数只执行一次。(至于是一触发,就执行,还是疯狂触发的最后一次执行可以自己控制,一般为了防止延迟,都是选择第一次触发就执行。)假如,我们设定的间隔是500ms,那么在触发间隔小于500ms的都算是疯狂触发函数,只会执行一次。当触发间隔大于…
js高阶编程技巧
在js中,模块化思想的好处就是便于封装,在协同工作的模式下,保护了各个人员之间的代码与全局作用域中的变量不互相污染。 window.changeTime=changeTime;将方法changeTime暴露给全局作用域,以供他人调用。但是如果挂载的过多,就会可能造成污染 以上模…
tcp三次握手四次挥手
第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(seq=x)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。 随后客户端进入SYN-SENT阶段。 随后服务器端进入SYN-RCVD阶段。 第三次…
JS数据类型转换规则
通过上面的实验可以得知,声明后的变量与未声明的变量运算方式并不相同,声明后的对象会直接调用其原型上的Object.prototype.toString()方法返回一个表示该对象的字符串。 parseInt()会依次解析字符串中每一个字符,会将前面符合数字条件的字符串转换为数字,…
call,apply,bind
在js中,改变this指向的方法有三种。 同call()一样,第一个参数为this的指向,第二个参数是一个数组,数组中的值是传给目标对象的参数,返回目标函数执行结果。 参数与call()一样,第一个参数,this的指向,之后的参数是传递给目标函数的参数,返回值是确定this指向…
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