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音视频开发入门:FFmpeg vs GStreamer
本文为音视频开发新手深入对比两大主流开源框架:FFmpeg与GStreamer,助你开启音视频开发之旅。
Flutter中的Stopwatch是干什么的
在Flutter中,我们经常会遇到测量代码执行时间、实现计时器功能、测量用户在某个界面的停留时间等功能,使用Stopwatch可以很容易实现这些功能,这篇文章就会简单的介绍Stopwatch。
Flutter快速开发一个框架搞定全部-GetX Scaffold (支持Flutter3.24.0)
GetXScaffold 快速开发脚手架在 GetX 框架和一些常用插件的基础上,构建了一套完整的快速开发模板。引入一个库即可快速支持移动端应用90%的开发工作。
探索Dart中Map<dynamic, dynamic>类型不能直接赋值给Map<String, dynamic>的原因
在泛型类型中,`Map<dynamic, dynamic>` 和 `Map<String, dynamic>` 被认为是不同的类型,即使包含相同的内容,也不能直接赋值。
Swift中的可选项Optional
Swift中引入了可选项(Optional)的概念是为了解决在代码中对于某些变量或常量可能为nil的情况进行处理,从而减少了程序中的不确定性,使得程序更加稳定和安全。
Dart基础语法-Map
在Dart和Flutter中,Map是一种非常有用的数据结构,它提供了快速的查找和访问功能。在本篇技术入门博客中,我们将深入了解Flutter中的Map,包括如何创建、操作和遍历Map。
APP中弹窗统一管理的思考
在项目的开发过程中,我们会碰到各种各样的弹窗,特别是启动的时候有许多弹窗都是需要显示的。在这种情况下,我们就需要对弹窗进行统一的管理,否则会出现弹窗重叠显示的问题,以及相互依赖的弹窗弹出的顺序不
Dart中的变量与常量
Dart中的变量可以使用var、Object、dynamic和具体类型进行声明。var是弱类型变量,根据初始赋值确定类型;Object在编译时检查类型;dynamic在编译时不检查类型。强类型使用具
Swift中的高阶函数
高阶函数在项目中的使用非常重要,它们可以提高代码的可复用性、可读性、可拓展性和性能,从而让我们能够更加高效地开发出高质量的软件产品。
[译] 2018 年 iOS 开发找工作完全指南
我被一份耗费了我三个半月精力的工作拒绝了。 我做了所有的准备。那个公司的一切就是我的一切。我几乎可以告诉你所有关于那家公司创始人在网上发表的东西。 我大概十分天真了。 想象一下,我写了一篇很长的博客,里面全是实际的代码和如何改进他们应用程序的例子。因为我就是这么做的。 尽管我投…
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