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Kotlin知识归纳(七) —— 集合
Kotlin没有自己的集合库,完全依赖Java标准库中的集合类,并通过扩展函数增加特性来增强集合。意味着Kotlin与Java交互时,永远不需要包装或者转换这些集合对象,大大增强与Java的互操作性。 Kotlin与Java最大的不同之一就是:Kotlin将集合分为只读集合和可…
Kotlin知识归纳(六) —— 类型系统
Kotlin引入可空性的新特性,旨在消除来自代码空引用的危险。将运行时的NPE转变成编译器的错误。 在Kotlin类型系统中,分为可空类型和非空类型。当你允许一个变量为null时,需要显示在类型后面加上一个问号,将其非空类型转换为可空类型。 常见的类型都是非空类型,不能存储nu…
Kotlin知识归纳(五) —— Lambda
在Kotlin中,函数作为一等公民存在,函数可以像值一样被传递。lambda就是将一小段代码封装成匿名函数,以参数值的方式传递到函数中,供函数使用。 lambda表达式始终用花括号包围,并用 -> 将参数列表和函数主体分离。当lambda自行进行类型推导时,最后一行表达式返回值…
android蓝牙BLE(四) —— 实战
android ble系列将以本章结尾,前三章都是自己个人一遍一遍翻阅官网和博客,自己动手实践的归纳总结,最后以demo的形式展示和进一步巩固掌握的ble知识。该demo仿android版 nRF进行编写,功能简单但也相对齐全,主要涉及:扫描、连接通信、广播、Gatt Serv…
Kotlin知识归纳(四) —— 接口和类
Kotlin的类和接口与Java的类和接口存在较大区别,本次主要归纳Kotlin的接口和类如何定义、继承以及其一些具体细节,同时查看其对应的Java层实现。 接口也可以定义属性。声明的属性可以是抽象的,也可以是提供具体访问器实现的(即不算抽象的)。 接口中声明的属性不能有幕后字…
Kotlin知识归纳(三) —— 顶层成员与扩展
在Java项目中,多多少少都存在以Utils结尾的Java类。其内部并无任何状态和实例函数,只有一堆与该名称相关的静态属性或静态方法。该类只是作为一种容器存储着静态属性和静态方法。 Kotlin认为,根本不需要创建这些无意义的类。可以直接将函数放在代码文件的顶层,不用附属于任何…
Kotlin知识归纳(二) —— 让函数更好调用
当一个函数拥有多个参数,且存在多个相同类型参数紧挨着的情况时,往往不太清楚传入参数的位置是否正确,且严重影响函数的可读性。需要调用者跳转到函数对应的地方,对参数和函数定义中的参数列表进行匹对。这将对函数调用者造成很大的麻烦和困扰。 针对这种情况,或许可以依靠IDE进行优化。如:…
Kotlin知识归纳(一) —— 基础语法
在19年的Google I/O大会上,Kotlin 成为 Android 开发首选语言。而著名的OkHttp 已经开始用 Kotlin 进行重写工作。是时候通过写博客归纳来巩固Kotlin基础知识。 变量类型后置,即变量名在前,变量类型在后。例如 str:String Kotl…
android蓝牙BLE(三) —— 广播
在蓝牙开发中,有些情况是不需要连接的,只要外设广播自己的数据即可,例如苹果的ibeacon。自Android 5.0更新蓝牙API后,手机可以作为外设广播数据。 其中广播包是每个外设都必须广播的,而响应包是可选的。每个广播包的长度必须是31个字节,如果不到31个字节 ,则剩…
android蓝牙BLE(二) —— 通信
想了解蓝牙通信之前,需要先了解蓝牙两个最基本的协议:GAP 和 GATT。 GAP是通用访问配置文件的首字母缩写,主要控制蓝牙连接和广播。GAP使蓝牙设备对外界可见,并决定设备是否可以或者怎样与其他设备进行交互。 GAP定义了多种角色,但主要的两个是:中心设备 和 外围设备…
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