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拖尾特效怎么实现?Cocos : 开箱即用!
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AI一键生图,打造一款休闲小游戏
最近,我用Holopix AI做了一个小游戏UI界面设计。不得不说,Holopix简直是游戏设计师强大的助手;无论是背景插画图、人物,还是道具素材,都可以借助AI生成的方式制作。原本需要一星期工作量的
匠心千游 | AI 从零开发 · 一笔画
前言: 上一篇介绍了微信小游戏,匠心千游的发展历程。目前匠心千游已经完成了第一期的 30 个小游戏,并且微信登录顺利地接入了我的后端 rust 服务。这为未来的发展打下了很好的基础。 本篇来基于 从
匠心千游 | 纯 AI 打造休闲小游戏
前言 《匠心千游》 是一款 休闲益智小游戏集。目前已上架微信小游戏,未来发展较好的话,会考虑基于 Flutter 完成全平台应用。经历了三周的业余时间打磨,目前已经完成 23 个经典小游戏的集成。而程
为培养孩子专注力!我花了一晚上的时间做了一款走迷宫游戏!
导语 走迷宫,是一项充满智慧的挑战~ 挑战迷宫,也是家长培养孩子专注力的好游戏。 这里有几组挑战走迷宫的小可爱。 先来看看吧! (1)毛茸茸的小仓鼠,大家还记得这视频嘛?过关斩将,走完了6层迷宫。
想提升专注力?我做了一个web端的训练工具
用 Vue 3 打造一款专注力训练神器 舒尔特方格(Schulte Table)是一种经典的注意力训练工具,被广泛应用于飞行员选拔、运动员训练等专业领域。本文将分享如何将这一传统训练方法打造成一款现代
Node.js 真香,但每次部署都想砸电脑
本地运行 npm run dev,一切完美。推到服务器,瞬间崩溃。这就是 Node.js 开发者的日常——开发时真香,部署时真想砸电脑。 周五下午四点,产品说:"这个版本今天必须上线,用户在等。"我看
07.你还在手动部署代码吗
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一、扯闲篇 打包对于每个客户端开发来说是家常便饭,在整个开发流程中,我们可能会打很多次的包,本地build运行验证,打包给测试,啥?有bug?,继续。。。。我们本地调试的时候可以直接运行,但是给测试提
基于 NestJS 的 DevOps 自动化平台项目
本项目是一个基于 NestJS 框架开发的 DevOps 自动化平台,旨在为前端/后端项目提供一站式的持续集成与交付(CI/CD)解决方案。平台集成了代码管理、构建、发布、队列调度、等核心能力
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