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最近的炉石炸服事件,有没有大手子来讨论下这个问题产生的大致原因和解决方案?是像雷火说的暴雪因为国服人数太多出的bug还是单纯的因为服务器容量不够呢?
关于微信群组的实现方案,有没有大手子提供下思路
众所周知,微信里最好用也是最烦人的功能可能就是群组功能了,几乎可以无限创群组(自己的工作群组得有几百个了)在微信这么大的用户量下再支持这么多群组又是如何实现的呢,中间有什么比较好想到的优化思路?
请教一个问题:
现有的服务直接部署在虚机上,运行的时候有个验证许可,这个许可是跟具体的虚拟机mac绑定的.现在我要把服务弄在k8s上,每次服务起的pod时候mac地址不固定,原先的行不通啊,在k8s有什么通用的许可证方案不