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函数式编程 - 有趣的Monoid(单位半群)
Monoid(中文:单位半群,又名:幺半群),一个来源于数学的概念;得益于它的抽象特性,Monoid在函数式编程中起着较为重大的作用。 本篇文章将会以工程的角度去介绍Monoid的相关概念,并结合几个有趣的数据结构(如Middleware、Writer)来展现Monoid自身强…
iOS秋招面经---我是如何通过多家公司的面试 | 掘金技术征文
本人从七月下旬开始实习跑路,回到学校准备秋招,一开始海投了大概四五十家公司,前期收到面试的公司基本都收到了意向书或offer,包括阿里,百度,猿辅导等等。fail掉的公司为腾讯,二面挂后转岗到腾讯北京,后放弃面试。后决定好自己去向之后基本没有再继续面试,也推了十几家公司的面试邀…
iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”
这一篇文章是iOS性能优化系列文章的的第二篇,主要内容是关于列表流畅度的优化。在具体内容的阐述过程中会结合性能优化的总体原则进行阐述,所以建议大家在阅读这篇文章前先阅读一下上一篇文章:iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”, 第三篇体验优化,我们有点不一样。 由于平时工作比较忙…
iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”
笔者由于在iOS开发过程中做过一些优化的工作,对iOS性能优化有一些粗浅的认识,一直想把自己这些经验,简单总结一下。于是最近在工作闲暇时间,准备针对iOS开发的性能优化写一系列文章。 , 第三篇体验优化,我们有点不一样),我打算针对iOS的优化中的一些总体原则做一些总结。因为我…
iOS_Model层到底怎么用?
最近在读App架构方面的书。对这个感兴趣是因为我意识到: 但如果是涉及到一个功能多样或者业务复杂的App,那么有一个良好规范的架构绝对是有帮助的。 然后onevcat的 关于 MVC 的一个常见的误用一文也启发了我,解决了一直以来我对Model的困惑,所以想用自己的例子再记录一…
[ARKit]0-相关实践目录
说明 系列文章目录 如何制作一个AR版Stack的游戏 苹果官方AR场景交互Demo解读 苹果官方AR变色龙Demo解读 着色器Shader的应用 加载自定义几何体 3D与AR/VR应用Debug与优
谈谈RxSwift和状态管理
前段时间在RxSwift上做了一些实践,Rx确实是一个强大的工具,但同时也是一把双刃剑,如果滥用的话反而会带来副作用,本文就引入Rx模式之后如何更好的管理应用的状态和逻辑做了一些粗浅的总结。 本文篇幅较长,主要围绕着状态管理这一话题进行介绍,前两个部分介绍了前端领域中React…
CocoaPods发布SDK
年前升级基础组件的时候发现百度地图、友盟等都可以使用CocoaPods自动配置.framework形式开发包了。 最近接到将公司App产品的基础组件以SDK的方式开放出去供合作方调用的需求。我在第一时间想到了使用CocoaPods发布SDK,在实施过程中还是遇到了一些小坑好在最…
Python服务器编程
IEEE公布的2017年编程语言排行榜,python高居首位。在百度指数上,python的搜索量也跻身到与java相等的量级,成为最火的语言之一。那么Python适合用来做服务器编程吗?首先,看看哪些公司在用Python作为服务器的主要技术栈?可以看到,其中不缺乏一些用户量…
iOS CocoaPods 中 star 前 100 的第三方库
知识小集整理了 CocoaPods 中 star 前 100 的第三方库。具体原理,可以参考 获取第三方库。以下三方库排名随着时间的变化,有些排名会发生变化。 Build high quality mobile apps using React. The iconic font…
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