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落地 Kotlin 代码规范,DeteKt 了解一下~
各个团队多少都有一些自己的代码规范,但制定代码规范简单,困难的是如何落地。如果完全依赖人力Code Review难免有所遗漏。 这个时候就需要通过静态代码检查工具在每次提交代码时自动检查
写给Android工程师的协程指南
本篇将由浅入深,系统且全面的聊一聊协程的那些事,理清协程的挂起与恢复,底层实现,与线程池的差异等等相关问题,从而帮助大家更好的理解Kotlin协程。
Android性能优化——内存泄漏的根本原因
## 什么是内存泄露 什么是内存泄露,通俗的来说就是堆中的一些对象已经不会再被使用了,但垃圾收集器却无法将它们从内存中清除。 内存泄漏很严重的问题,因为它会阻塞内存资源并随着时间的推移降低系统性能。如
微信热修复框架Tinker集成和使用,爬了很多坑后。带你成功跑通项目!
前言:在你上线项目的时候,出现一个小的代码bug,或者遇到节假日时需要有节假日活动,增加用户体验了。除了重新打包发布之外,此时热更新,热修复技术应运而生。虽然google是严令禁用包括苹果。但是在android方面却风生水起。 先看看我们的实现效果吧(我这里没有做任何操作,就是…
如何高效维持网络长连接:手把手教你实现 自适应的心跳保活机制
今天,我将 手把手教大家实现自适应的心跳保活机制,从而能高效维持长连接 示意图 示意图 通过 长时间保持双方连接
Android:手把手带你入门跨平台UI开发框架Flutter
今天,我将献上一份 《全面 & 详细的Flutter学习指南》,希望你们会喜欢。
Android 优化之路(一)布局优化
在Android开发中,性能优化策略十分重要。因为我认为预防永远比治愈有意义重要得多。我们不应该等到一个问题已经发生了,并且到了一定程度才想起来需要重构代码或者进行性能优化,通过早早的学习性能优化的思维和工具能避免很多问题,纠正一些不良的编码习惯,对Coder的编码能力提高具有…
Android 屏幕适配从未如斯简单(已废弃该使用方式)
以下内容为老的适配方式,已不推荐使用。 如上就是竖屏以 360dp 为宽度和横屏以 360dp 为高度的适配效果。 我们知道 px = dp * density,我们要适配的话需要确保 dp 不变去修改 density,而安卓默认 density = dpi / 160,其意思…
来一份Android动画全家桶
自上次《MTRVA2.0来啦》发布后,马上就有小伙伴问我有哪些Android动画,过了一段时间又有小伙伴问我啥时候发布Android动画。其实,在写《MTRVA2.0来啦》的时候,这次要讲的Android动画已经完成的差不多了,而在写这篇文章的时候,下个版本的内容也快写的差不多…
App《最美诗词》开发 -- Java后端(整合框架)
本人一直是致力于Android开发,由于我们三位Android开发者 @老蔡 @不肯过江东 打算一起开发Android App《最美诗词》,需要服务器端的接口支持,所以便兼职做起了后端的代码编写,也算顺带学习了一点JAVA后端的东西。(纯属个人的一些简单入门技术的见解)。 工欲…
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2017-07-10