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前端图片技术深度解析:格式选择、渲染原理与性能优化
前言 在Web开发中,图片处理是影响用户体验和网站性能的关键因素。前端开发者每天都要面对一系列图片相关的技术决策: 静态图片格式:选择PNG还是JPG追求更小体积? 动态图像选择:GIF还是APNG?
Go 1.18 全新的切片扩容机制
Go的设计者不断优化切片扩容的机制,其目的只有一个:就是控制让小的切片容量增长速度快一点,减少内存分配次数,而让大切片容量增长率小一点,更好地节省内存。
超万字!深度剖析vite5 依赖预构建执行原理🚀🚀
在使用vite时,我们通常最直观的感受就是-“太快了!”。打包构建速度简直就是飞一般的感觉。 但是你有没有想过,为什么 vite 可以做到启动速度这么快呢?他对比传统的 webpack 打包工具来说,
前端实现画中画超简单,让网页飞出浏览器
我来介绍一个非常神奇的前端功能:轻易地将文本、视频,还是炫酷的动态内容,统统都能“飞”起来。任何 HTML 内容都能实现画中画模式,
使用纯 CSS 实现滚动阴影效果
开门见山,有这样一种非常常见的情况,对于一些可滚动的元素而言。通常在滚动的时候会给垂直于滚动的一侧添加一个阴影,用于表明当前有元素被滚动给该滚出了可视区域,类似这样: 对于两侧的列在滚动的过程中,静止不动,吸附在边界的问题,通常 CSS 使用 position: sticky …
因网速太慢我把20M+的字体压缩到了几KB
> 于水增 ## 故事背景 事情起源于之前做的海报编辑器,自己调试时无意中发现字体渲染好慢,第一反应就是网怎么变慢了,断网了?仔细一看才发现,淦!这几个字体资源咋这么大,难怪网速变慢了呢😁😁。
来来来,探究一下CommonJs的实现原理
其实刚看到这个题目的时候,我的内心是拒绝的,但是本着对科学的敬畏精神,我开始了 CommonJs 的探索之路。 来来来奉上我这几天的心血,拿走不客气。如有错误欢迎指正,共同进步。 提到CommonJs 绕不开的就是模块化。 很久以前,开发网页要通过命名空间的方式来组织代码,例如…
渐进式剖析React源码(5):详解completeWork
上篇文章我们讲解了beginWork的工作流程,而workLoop中另外个重要的函数就是completeWork,此篇文章会着重剖析completeWork阶段的工作内容
渐进式剖析React源码(3):更新流程的驱动
前面两篇文章介绍了fiber架构和workLoop如何调度。但是缺了一块非常重要的地方,那就是开发者写的代码是如何对接到上面流程的? 在日常开发中,我们只关心了如何写组件,但是写完的组件是如何被渲染?
渐进式剖析React源码(4):细说beginWork
react16之后重构了ReactElement构成的树形结构,而beginWork、completeWork的核心目的就是做这样的一件事情,把ReactElement的结构转成fiber结构
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