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火烤鱼头
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3年前
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Vuex---集中式状态管理
Vuex 3.0 1.概念 在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适...
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3年前
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路由器的两种工作模式
对于一个url来说,什么是hash值?#及其后面的内容就是hash值。 hash值不会包含在 HTTP 请求中,即:hash值不会带给服务器。 hash模式 history...
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3年前
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HTML/CSS---杂记
css 长度计算-calc height: calc(100vh - 80px); 使用flex布局解决圣杯布局问题 方式一:子元素中左右盒子设置固定宽高,中间子盒子利用f...
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火烤鱼头
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3年前
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vue2-小记
Vue模板语法 1.插值语法: 功能:用于解析标签体内容。 写法:{{xxx}},xxx是js表达式,且可以直接读取到data中的所有属性。 2.指令语法: 功能:用于解析...
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火烤鱼头
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3年前
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vue-组件间通信
vue2 props 让组件接收外部传过来的数据 使用 传递数据: 接收数据: props实现子组件向父组件传递数据 父组件将函数传递给子组件,子组件通过调用父组件中的函数...
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3年前
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vue-router
vue2 理解: 一个路由(route)就是一组映射关系(key - value),多个路由需要路由器(router)进行管理。 前端路由:key是路径,value是组件。...
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3年前
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vue3-小记
Vue3带来了什么 性能的提升 源码的升级---使用Proxy代替defineProperty实现响应式 更好的支持TypeScript 新的特性 Composition ...
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3年前
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react-集中式状态管理
redux redux简介 1.redux是一个专门用于做状态管理的JS库(不是react插件库)。 2.它可以用在react, angular, vue等项目中, 但基本...
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3年前
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react之生命周期
什么是生命周期? 组件从创建到死亡它会经历一些特定的阶段。 React组件中包含一系列勾子函数(生命周期回调函数), 会在特定的时刻调用。 我们在定义组件时,会在特定的生命...
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3年前
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react-小记
react组件的三大核心属性 组件三大核心属性1: state state是组件对象最重要的属性, 值是对象(可以包含多个key-value的组合) 组件被称为"状态机",...
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3年前
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JS中的变量声明及预编译
变量声明 var 函数作用域 存在变量提升(声明提升) 能够重复定义(在变量提升时被合并) 为什么不推荐使用var 声明提升:变量使用在变量声明初始化之前,程序正常运行,但...
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3年前
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防抖与节流
防抖 理解 在一段时间中只执行一次 定时器版 青春版 完整版 节流 理解 每间隔一段时间执行一次 定时器版 青春版 完整版 时间戳版 青春版 完整版...
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3年前
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对JS中对象和类的记录!!
对象 创建对象 Object创建 对象字面量 属性的类型 数据属性 [[Configurable]]---delete是否有效,特性是否可修改,是否可以将其更改为服务器属性...
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3年前
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ES6浅记收纳盒
解决原有语法上的一些不足 let 和 const 及块级作用域 在{}中的作用域就是块级作用域 let 块级作用域 不存在声明提升(原因:暂时性死区) 不能重复定义 con...
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3年前
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原来是【迭代器】和【生成器】哇!!!
迭代器 迭代器是什么? 迭代器(Iterator)是一种为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理...
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3年前
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原来是【代理】和【反射】哇!!!
有什么用? 提供了拦截并向基本操纵嵌入额外行为的能力。 可以给目标对象定义一个关联的代理对象,而这个代理对象可以作为抽象的目标对象来使用。 在对目标对象的各种操作影响目标...
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3年前
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浅记【事件循环机制--宏任务--微任务】
浏览器中的事件循环 事件循环机制 JS是单线程运行的,一个线程中,事件循环是唯一的,但是任务队列可以拥有多个。 宏任务与微任务 在事件循环中,先执行同步任务,后执行异步任务...
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3年前
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期约 + 异步编程
Promise 简介 Promise是异步编程的一种解决方案(相当于异步操作的同步写法)。 一项操作需要依赖另外一项操作的返回值,如果使用嵌套回调的方式会造成回调地狱的问题...
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3年前
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去尼玛的【Git】大头鬼!!!
版本管理,协同开发 了解Git 组成 工作区-workspace:本地电脑存放项目文件的地方。 暂存区-Index:在使用git管理项目文件的时候,其本地的项目文件会多出一...
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js-事件-浅记
DOM事件流 事件捕获:由最外层Document元素到最内层目标元素。 到达目标:接收到事件,事件处理为事件冒泡第一阶段。 事件冒泡:从最内层目标元素到最外层Documen...
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2022-04-26