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Go 语言接口详解(二)
我们接着上一篇,继续讲接口的其他用法。 上面的代码,结构体 Circle 分别实现了 Shape 接口和 Object 接口,所以可以将结构体变量 c 赋给变量 s 和 p,此时 s 和 p 具有相同的动态类型和动态值,分别调用各自实现的方法 Area() 和 Perimete…
Go 语言接口详解(一)
在一些面向对象的编程语言中,例如 Java、PHP 等,接口定义了对象的行为,只指定了对象应该做什么。行为的具体实现取决于对象。 在 Go 语言中,接口是一组方法的集合,但不包含方法的实现、是抽象的,接口中也不能包含变量。当一个类型 T 提供了接口中所有方法的定义时,就说 T …
Golang 并发编程实战——协程、管道、select用法
在阅读本文前,我希望你有一定的Go语言基础,以及一部分关于协程的使用经验。 本文旨在帮助你使用高级并发技巧,其主要包含了以下几个部分:goroutine的基本用法;使用chan来实现多个gorouti
Go语言json包的使用技巧 |Go主题月
本文整理了一部分我们平时在项目中经常遇到的关于go语言JSON数据与结构体之间相互转换的问题及解决办法。
Golang 零值、空值与空结构
这篇文章我们讨论下有关 Golang 中的零值(The zero value)、空值(nil)和空结构(The empty struct)的相关问题以及它们的一些用途。 零值是指当你声明变量(分配内存)并未显式初始化时,始终为你的变量自动设置一个默认初始值的策略。 对于值类型:…
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