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当一个 Go 程序启动时,Runtime会根据系统的 CPU 核心数量自动创建一定数量的 G(go routine)并分配到这些核心上进行并发执行。如果程序需要处理更多的任务,Runtime会动态地创建新的协程来适应负载增加的情况。同样,如果负载下降,则Runtime会自动停止一部分不必要的协程,以释放系统资源。
举个例子,假设我们正在写一个 HTTP 服务器,该服务器需要同时处理多个客户端请求。在开始运行时,Runtime初始会分配一定数量的协程来监听网络连接,并接收客户端请求。当有新的请求到达时,对应的协程会被调度执行,并将请求交给工作池中的其它协程进行处理。如果请求量增加,则Runtime会自动创建新的协程,并将其添加到工作池中,以提高服务器的性能和吞吐量。而如果请求量下降,则Runtime会自动关闭不必要的协程,以节省系统资源。
另外,由于 Go 运行时采用了基于信号的抢占式调度机制,所以即使某个协程因为 I/O 操作等原因阻塞了,也不会影响整个程序的运行效率。Runtime会自动将 CPU 时间分配给其它就绪的协程,从而充分利用系统资源,提高程序的并发度和响应速度。展开评论1