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侠客行・iOS 26 Liquid Glass TabBar 破阵记
引子 话说侠客岛旁的 “码农山庄” 里,有位青年开发者石破天,一手 SwiftUI 功夫练得炉火纯青,身旁常伴着心思缜密的产品女侠阿绣。 这日,山庄接到一桩棘手活计 —— 玄铁老怪掌管的 “APP 审
2024年移动端技术探索
市场行情很不乐观,现在不是去造几个轮子或者怎么造轮子的事情了,因为未来可能根本不需要轮子。汽车不是马车上安装了一台发动机,而是一种全新的体验。未来的AI可能是一种我们现在完全想不到的心态,终端也不是现
面时莫慌 | 一文看懂线程的生命周期(一)
再介绍线程的生命周期之前,我们先来仔细想想几个问题。 - 线程的生命周期状态有哪些,状态流程是怎么样的?
[SwiftUI 100 天] Animations - part1
在这个新项目中我们又将回归技术介绍,这回我们要接触一些又快又美,而且被低估的东西:动画 。 动画因为各种原因存在,其中一定包括让 UI 看起来更好这一条。不过,它们也有助于帮助用户理解我们的程序正在发生的事情:当一个窗口消失,另一个窗口滑入的时候,用户可以很清楚地看到消失窗口的…
iOS探索底层-结构体内存对齐
在大家的工作中,或多或少都会接触到内存对齐这个概念,而内存对齐到底是什么呢,今天我就准备来探索一下这个神秘的东西。
iOS探索底层-类的结构探索(上)
前言 在上篇文章iOS底层探索——对象的本质&isa分析中,我们知道了对象里面含有一个叫做isa的指针,并且通过isa指针,从对象找到了他所属的类,今天我们就来探索一下关于类的秘密。
Xcode 13 新特性和改进
Xcode 13 beta版本已经发布,这个版本相对于 Xcode 12,升级的变化不大,主要是引入了Xcode Cloud功能。另外,在源代码编辑、版本控制基础、代码文档方面也有不少改进。
iOS MDM详解(1)— 初识和深入
MDM - Moblie Device Management 移动设备管理,目的就是让企业能够方便的管理 iPhone、Pad等移动设备。 等等还有其他很多细微的功能没有全部列出来。是不是感觉MDM的功能很多很强大,如果你以前没有了解过它,肯定会很惊奇、没有越狱的设备居然还能够…
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
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2021-04-25