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如何自学人工智能?
最近不少同学跃跃欲试,想投入 AI 的怀抱,但苦于不知如何下手。其中,人工智能的核心就是机器学习(Machine Learning),它是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域。 我们今天就来分享一篇来自 EliteDataScience 上专门讲给机器学习入…
一名七年老安卓的一二月小结
你好,我是 shixin,一名工作七年的安卓开发。 每两个月我会做一次总结,记下这段时间里有意义的事和值得反复看的内容,为的是留一些回忆、评估自己的行为、沉淀有价值的信息。 一转眼 2023 年过去了
WebGL 及其在 WebRTC 中的应用
基于 WebGL 周边也衍生了众多的第三方库,都大大的降低了学习 WebGL 的成本。了解 WebGL 的基本概念,以便能更好的去理解不同框架带来的便捷以及优势!
第二章 视图变换(坐标系转化,正交投影,透视投影,视口变换)
本文根据game101教程思路进行推导 坐标系转化 基变换 它的公式是 内容在p13的基变换 【官方双语/合集】线性代数的本质 - 系列合集_哔哩哔哩_bilibili 在不同的坐标系下描述同一个向量
Android图形架构
Surface、SurfaceHolder、EGLSurface、SurfaceView、GLSurfaceView、SurfaceTexture、TextureView、SurfaceFlinger 和 Vulkan。 BufferQueue 和 gralloc。Buffer…
Android 渲染系列-App整个渲染流程全解析
前言 谈到Android的渲染,可能会想到测量、布局、绘制三大流程。但我们的view到底是如何一步一步显示到屏幕的?App的CPU/GPU渲染到底是什么?OpenGL/Vulkan/skia是什么?
反思:Google 为何把 SurfaceView 设计的这么难用?
如果你有过 SurfaceView 的使用经历,那么你一定和我一样,曾经被它所引发出 层出不穷的异状 折磨的 怀疑人生。
Android OpenGL ES 系列连载:(21)3D 模型加载和渲染
上一节简单介绍了常用的 3D 模型文件 Obj 的数据结构和模型加载库 Assimp 的编译,本节主要介绍如何使用 Assimp 加载 3D 模型文件和渲染 3D 模型。 3D 模型的设计一般是由许多小模型拼接组合成一个完整的大模型,一个小模型作为一个独立的渲染单元,我们称这些…
cmake使用教程(六)-蛋疼的语法
这个系列的文章翻译自官方cmake教程:cmake tutorial。 不会仅仅停留在官方教程。本人作为一个安卓开发者,实在是没有linux c程序开发经验,望大佬们海涵。教程是在macos下完成,大部分linux我也测试过,有特殊说明的我会标注出来。本教程基于cmake-3.…
游戏开发之extern “C“、内存申请及匿名函数(lambda)(C++基础)
游戏开发之extern "C"、内存申请及匿名函数(lambda)(C++基础) 一、extern "C" 在函数前面添加,将C++风格的函数,编
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