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iOS开发工程师/Flutter开发工程师
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1年前
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Flutter 动画系列 -- 模拟动画(如重力、摩擦力和弹性)
模拟动画(如重力、摩擦力和弹性) 此动画在动画中模拟现实世界的行为,使它们感觉更加自然和真实。Flutter 提供了基于物理的动画系统,允许您创建反映现实世界物理属性(例如...
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iOS开发工程师/Flutter开发工程师
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1年前
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UIKit 视图生命周期 - viewIsAppearing
在 WWDC23 中,苹果 为 UIViewController 生命周期引入了viewIsAppearing进行微妙的补充。 以前我们常见的生命周期方法包括viewDid...
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iOS开发工程师/Flutter开发工程师
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1年前
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Flutter 动画系列 -- Tween
Tween Tween是一个在两个值之间进行插值的类,俗称补间动画。这些值可以是不同的数据类型,例如双精度型、颜色型或矩形型等。当具有系统的Tween类与子类不直接支持的独...
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iOS开发工程师/Flutter开发工程师
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1年前
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Flutter 着色器
着色器 在计算机图形学中,着色器是一种计算机程序,用于在 3D 场景渲染过程中计算适当的光、暗和颜色级别,这一过程称为着色。 着色器已经发展到现在可以在计算机图形特效和视频...
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iOS开发工程师/Flutter开发工程师
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1年前
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使用Dartz 针对网络请求进行封装
错误处理是网络请求过程中最重要的方面之一,同时他也是项目过程中很重要的一个东西。了解dartz包的Either能以一种更清晰、更简洁的方式来管理成功和失败情况,让我们深入了...
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iOS开发工程师/Flutter开发工程师
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1年前
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Flutter 脏区管理(译文)
译文地址 用来收藏记录 1、摘要 本文档描述了与UI API设计和实现相关的脏区域管理问题,以及它与Flutter应用程序的关系。 作者: jimgraham@ (flar...
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iOS开发工程师/Flutter开发工程师
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1年前
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SwiftUI 动画 -- TimelineView
TimelineView 是一个容器视图,它按照关联调度程序确定的频率重新绘制其内容 在许多情况下,我们希望每次时间线更新我们的视图时我们的视图都执行一些操作。放置此代码的...
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文艺码农天文
前端 @美团
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2年前
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我在美团三年的前端工程化实践回顾
工程化永远是围绕着质量、体验和效率三个维度进行建设,来保证高效、高质量地完成业务需求,减少跨项目、跨团队的协作成本。但前端工程化不是万金油,它是在特定时期面对特定场景的解决...
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iOS开发工程师/Flutter开发工程师
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1年前
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SwiftUI 动画库(最新开源)---- Pow
构建动画的最佳框架之一本周开源了。这里简单的介绍一下使用以及效果。 变化效果 更改效果是每次值更改时都会触发视觉或触觉的效果。 使用changeEffect修饰符并传入一个...
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比特桃
软件开发
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2年前
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远程监控网络摄像头通用指南
随着物联网技术的发展,越来越多的场景需要我们通过技术手段去感知。画面和声音相当于机器的眼睛和耳朵,有了这些实时数据我们可以做很多事情,比如车牌识别、人脸识别、体温识别等等。...
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iOS开发工程师/Flutter开发工程师
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1年前
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flutter 响应式观察值并更新UI
响应式编程是一种以对数据随时间变化做出反应为中心的范式。它有助于自动传播更新,从而可确保 UI 和数据保持同步。用 Flutter 术语来说,这意味着只要状态发生变化就会自...
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iOS开发工程师/Flutter开发工程师
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1年前
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SwiftUI 修饰符更改颜色
SwiftUI 有一些不同的修饰符可以更改颜色,例如foregroundColor(_:)、foregroundStyle(_:)和Tint(_:)。它们提供不同的功能,但...
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iOS开发工程师/Flutter开发工程师
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1年前
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使用 Barrel 文件一键导入所有内容
浏览 Flutter 项目可能是一项复杂的任务,尤其是在管理包含大量文件的大型项目时。为了简化这个过程并保持代码一致性,Flutter 引入了Barrel 文件的概念。 这...
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iOS开发工程师/Flutter开发工程师
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1年前
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在 Flutter 中展现 FutureBuilder 的强大功能
在 Flutter 中,管理异步操作并显示从互联网或其他来源获取的数据是一项常见任务。FutureBuilder小部件是处理异步操作并在数据准备好时更新 UI 的强大工具。...
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iOS开发工程师/Flutter开发工程师
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1年前
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如何快速在 Flutter 中创建任何类型的形状?
1. 如何创建形状 在Flutter中可以使用 CustomPaint小组件使您能够在屏幕上绘制几乎任何类型的形状。同时Canvas也可以实现此功能。 1.1 简单的使用C...
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iOS开发工程师/Flutter开发工程师
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1年前
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了解 SwiftUI 布局行为
SwiftUI 布局系统比 UIKit 布局系统更可预测、更容易理解。但这并不意味着它的工作原理是完全简单的。 对于对 Apple 平台上布局历史上如何工作没有先入之见的新...
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iOS开发工程师/Flutter开发工程师
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1年前
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SwiftUI 的 Spacer 的替代品
根据Apple的文档介绍 Spacer是: 那么让我们开始一个创建一个简单的HStack,并且使用可以使用修饰符.frame(maxWidth:maxHeight:alig...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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2年前
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Swift 5.9 新特性—C++互操作性
这是一个被很多开发者忽略但却有着重大意义的更新。Swift 5.9 之后 Swift 与 C++ 的类型与函数有了可以直接交互的能力,即不再需要通过 Objective-C...
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yuec
iOS 开发工程师 @快手
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2年前
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NSMutable 对象的这个坑一定要知道啊
避坑指南:NSMutable 对象在执行 enumerateObjectsWithOptions 时存在的多线程问题。...
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