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Protocol Buffers 在 iOS 中的使用
对大多数的应用来说,后台服务、传输和存储数据都是个重要的模块。开发者在给一个 web service 写接口时,通常使用 JSON 或者 XML 来发送和接收数据,然后根据这些数据生成结构并解析。 尽管有大量的 API 和框架帮助我们序列化和反序列化,来支持一些后台接口开发的日…
iOS内存管理详解
从上图可以看到,栈里面存放的是值类型,堆里面存放的是对象类型。对象的引用计数是在堆内存中操作的。下面我们讲讲堆和栈怎么存放和操作数据, 还有MRC和ARC怎么管理引用计数。 这就好像候机的时候,无论谁先到达候机厅,总是头等舱的乘客先登机,然后是商务舱的乘客,最后是经济舱的乘客。…
认真理解iOS开发中HTTPS协议的用法
网上有很多类似文章, 但我发现其中多少有一些致命错误和误解, 本文是我经过测试,翻看权威源码之后写出的, 尽量把程序在做什么个写明白. 本文的主角就是下面这个方法, 他属于NSURLSessionDelegate协议的, 至于古老版本的HTTPS相关接口就不说了.(NSURLS…
iOS深思篇 | 启动时间的度量和优化
一. 简介 App的启动时间是衡量一个App性能的重要指标,或者可以说是App性能的第一印象。在这篇文章中,我们将要介绍启动时间的相关知识和打点统计。 二. 启动优化 之后测试也依照这两种启动方式进行测试。一般来说启动时间(点击图标 -> 显示Launch Screen -> …
iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所…
WEB 前端模块化都有什么?
说到前端模块化,你第一时间能想到的是什么?Webpack?ES6 Module?还有吗?我们一起来看一下下图。 相信大伙儿对上图的单词都不陌生,可能用过、看过或者是只是听过。那你能不能用一张图梳理清楚上述所有词汇之间的关系呢?我们日常编写代码的时候,又和他们之间的谁谁谁有关系…
了解和分析iOS Crash Report
当app发生crash时会产生crash report,这对我们定位crash的原因非常有帮助。这篇文档重点介绍了如何符号化、看懂并解析一篇crash Report。 当app发生crash时,系统会生成crash report并存储在设备上。crash report会描述ap…
一个干净优雅的 Element UI Admin 模板
最近做了很多单页应用,当项目越来越大的时候,才发现刚开始多做一些基础工作,多想想项目合理的结构和一些必要的封装会带来事半功倍的效果。以后再也不要接到需求就干了。 hh~~ 这个是基于Element UI的后台单页应用模板,封装了api,做了一些基础工作,可以自行查看,就只有登陆…
[译] 用 30 分钟建立一个网站的方式来学习 Bootstrap 4
Bootstrap 有不少版本,其中最新的是第四版。在这篇文章里我们就是要来用 Bootstrap 4 来构建一个网站。 你可以使用这行命令来安装 Bootstrap 4 —— npm install bootstrap。 通过下载这个 Bootstrap 4 代码库并在本地使…
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