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SMSSDK的Unity3D的两种集成方式
SMSSDK的Unity3D插件主要为用户提供了两种集成的方式,一种是通过桥接文件直接调用SMSSDK的原生API,另外一种是集成SMSSDK_Demo中的UI,这两种方式的集成,方便用户根据自己的需要进行不同的选择。在进行集成之前,需要到Mob官网获取使用的appKey和ap…
SMSSDK从2.x版本升级至3.x版本指导
本文档旨在指导开发者如何从SMSSDK2.1.4及之前版本升级至3.0.0版。 简而言之,SDK的导入和挂接方法以及混淆配置不变,只是注册和初始化方法有少许变化。 注意:注册AppKey的方法有两种,除了上述通过MobApplication和meta-data的方式注册外,还可…
Android SMSSDK非Gradle集成教程
(1)3.x与之前的旧版本互不兼容,请严格按照本文档进行3.x的首次集成或老版本的升级操作。 SMSSDK下存放的是短信SDK的全部内容。 如果你不想定制自己的UI,可以直接使用我们提供的ShortMessageSDKGUI,否则,不需要导入ShortMessageSDKGUI…
Android SMSSDK无GUI接口集成方法
本文只介绍短信SDK内置(无界面)方法的使用和注意事项,如果您想查阅有界面的操作方法,请参考http://wiki.mob.com/sdk-sms-android-3-0-0/相关章节的说明。 尽管短信SDK提供了简化集成步骤的GUI功能,但它同样允许开发者放弃这套GUI,直接…
Android教程 如何免费使用SMSSDK
以初始化MobSDK。 1. SMSSDK默认会添加一套开源的GUI库,如果您不需要这个库,可以在SMSSDK下设置“gui false”来关闭它 2. MobSDK默认为SMSSDK提供最新版本的集成,如果您想锁定某个版本,可以在SMSSDK下设置“version “某个版本…
一文秒懂厂商推送
顾名思义,厂商推送指的就是手机硬件厂商提供的系统级别的推送服务。因为她是系统服务,随手机开机后她就一直存在着,有效地保证了推送通道的高可用性。在网络畅通和推送消息内容合法的情况下,通过厂商通道推送消息给该型号手机,不论应用是否存活,都保证消息推送到位,所以为了拉活、促新、留存,…
iOS 10 的推送 User Notifications Framework
User Notifications Framework 是苹果在 WWDC 2016 推出的。iOS 10 中以前杂乱的和通知相关的 API 都被统一了,现在开发者可以使用独立的 UserNotifications.framework 来集中管理和使用 iOS 系统中通知的功…
社会化分享插件集成分享
其中123是requestcode,可以根据这个code判断,用户是否同意了授权。如果没有同意,可以根据回调进行相应处理:
MOBIM接口说明
一、用户管理接口(UserManager)getUserInfo:获取用户信息addToBlacklist:添加黑名单removeFromBlacklist:移除黑名单getBlackList:获取黑
MobIM-API说明
1. 获取当前用户信息 2. 获取用户管理者对象 3. 获取聊天管理者对象 4. 获取群组管理者对象 5. 相关连接监听 1. 获取本地提醒号列表 2. 获取用户名片,个人名片主要用于免打扰功能 3. 设置用户是否免打扰 4. 添加、删除黑名单 5. 获取黑名单列表 1. 从网…
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