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[译] Flutter 异步编程:Future、Isolate 和事件循环
本文介绍了 Flutter 中不同的代码执行模式:单线程、多线程、同步和异步。 我最近收到了一些与 Future、async、await、Isolate 以及并行执行概念相关的一些问题。 由于这些问题,一些人在处理代码的执行顺序方面遇到了麻烦。 我认为通过一篇文章来解释异步、并…
自己动手写操作系统:Diers 操作系统设计与实现
自主实现的小型操作系统。想学习的自主下载代码跟着本文档更改哦~~ 本篇是我在学习操作系统的过程中按照自己的思路来构建的一个操作系统,但是由于我自己也是从零开始学起的,所以初期设计等难免会有不当之处,到最后功能上几乎没有做全的,但是对于想研究操作系统怎么实现的人来说我想也应该是一…
Swift弱引用管理之Side Table
Side Table的引入是Swift弱引用管理系统中的一个明智改进,它最早出现在Swift 4中。 让我们仔细研究一下Side Table的概念以及它解决了哪些问题。 强引用对象会持有这个实例,并且只要强引用仍然存在,就不允许对其进行释放。 弱引用是一种引用,它不会持有所引用…
Swift 中的类
在swift中,如果没有明确声明父类的类,则会隐式地继承自 SwiftObject (支持与 Objective-C 混编的前提下,因为 SwiftObject 是一个 Objective-C 类),隐式继承来源于 swift 的 ABI/TypeLayout.rst 文档。 …
深入理解-CPU核心数与线程池并发线程数关系
第一派:《Java Concurrency in Practice》即《java并发编程实践》,我们简称A派。 第二派:《Programming Concurrency on the JVM Mastering》即《Java 虚拟机并发编程》,我们简称B派。 到底哪个是对的?我…
ES6之Promise
1. Promise是什么? 2. 为什么要用Promise? 3. 如何使用Promise? 4. 如何实现自己的Promise 本文主要对介绍了自定义promise以及promise的概念及用法等,欢迎大家批评指正。
JavaScript 引擎 V8 执行流程概述
本文主要讲解的是V8的技术,是V8的入门篇,主要目的是了解V8的内部机制,希望对前端,快应用,浏览器,以及nodejs同学有些帮助。这里不涉及到如何编写优秀的前端,只是对JS内部引擎技术的讲解。 V8的名字来源于汽车的“V型8缸发动机”(V8发动机)。V8发动机主要是美国发展起…
iOS 中精确定时的常用方法
定时器用于延迟一段时间或在指定时间点执行特定的代码,之前我们介绍过iOS中处理定时任务常用方法,通过不同方法创建的定时器,其可靠性与精度都有不同。 1. NSTimer的精度 影响NSTimer的执行selector的因素:NSTimer被添加到特定mode的runLoop中;…
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
【译文&考据】lambda表达式和闭包的区别
找过很多介绍闭包的文章,都没有解释清楚闭包的作用,闭包的来历。这里直达根源,从lambda演算开始说起,闭包是如何出现的,它的作用是什么,你真的了解闭包吗?
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