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2020最新React Hooks+TS项目最佳实践
前言:写了千篇一律的React项目。突然想玩点新的花样。平时用JS比较多。但团队配合,TS才是最好的方式。所以这个小项目采用TS。再结合RecoilJs+Swr组合来打造数据处理层。单元测试说很重要,
如何基于 TypeScript 实现控制反转
一. 前言 最近接到任务,需要给团队封装一个基于 EggJS 的上层 NodeJS 框架,在这个过程中参考了 NestJS 、Midway 等开源项目,发现它们都引入了一项重要特性 —— IoC ,于是笔者借这个机会对 IoC 进行了一些学习和梳理。本文主要参考了 Midway…
前端微服务在字节跳动的打磨与应用
传统前端业务通常会根据业务线集成在一个站点上,随着业务复杂度上升,包体积会迅速变的过大。为了适应这个变化往往需要更多的开发者、更细粒度的团队组织。分组开发时大家的模块解耦到各自完成,上线时糅合在一起运行,产生出层出不穷的分支合并、代码回滚,都会造成合作效率的骤降。这正是头条号平…
字节跳动的微前端沙盒实践
1. 沙盒应该做什么 首先从沙盒对微前端乃至前端的意义开始讲起。沙盒对软件工程来说其概念不算是新鲜事物,仅看前端对隔离的需求也由来已久。并且根据不同的实际业务场景,已经有过非常多和有特色的探索。 一切都从 iframe 开始讲起了,反正是个看上去很美的解决方案。没有真的用过的人…
探索 React 合成事件
React 目的在于解决:构建随着时间数据不断变化的大规模应用程序。 合成事件 4 个常见问题。 React 合成事件(SyntheticEvent)是 React 模拟原生 DOM 事件所有能力的一个事件对象,即浏览器原生事件的跨浏览器包装器。它根据 W3C 规范 来定义合成…
浏览器存储的不同类型简介
在后端开发中,存储是工作的常见部分。应用程序数据存储在数据库中,文件存储在对象存储中,瞬态数据存储在高速缓存中……似乎存在无限种存储任何类型数据的可能性。但是,数据存储不仅限于后端,前端(浏览器)还具有许多存储数据的选项。我们可以通过利用这种存储方式来提升我们的应用性能,保存用…
WebGL绘制如何进行优化?
我查询的大部分资料都是OpenGL的(太久了,没留下地址),所以我会根据自己的经验,说明下WebGL怎么做。 GPU虽然拥有强大的并行能力可以极快数据处理,但GPU储存有限,数据需要从外部传人,可能导致传输数据的时间远大于GPU处理的时间,所以带宽的问题也要注意下。 Perfo…
Native地图与Web融合技术的应用与实践
1. 背景 美团打车业务很早就在美团App与点评App中提供了服务入口,并在技术上采用了H5与Native的混合开发技术。随着业务上线,有用户反馈我们的地图性能有一些问题,原因是我们打车地图使用的是Web版的地图(通过腾讯地图JavaScript API),业内同类产品使用的是…
用 Web 实现一个简易的音频编辑器
市面上,音频编辑软件非常多,比如 cubase、sonar 等等。虽然它们功能强大,但是在 Web 上的应用却显得心有余而力不足。因为 Web 应用的大多数资源都是存放在网络服务器中的,用 cubase 这些软件,首先要把音频文件下载下来,修改完之后再上传到服务器,最后还要作更…
聊聊 JavaScript 的并发、异步和事件循环
JavaScript 作为天生的单线程语言,社区经常聊 JavaScript 就聊异步、聊 Event Loop,看起来它们好像难舍难分,实际上可能只有五毛钱的关系。本文把这些串起来讲讲,希望能给读者带来一些收获,如果能消除一些误解那就最好了。 这篇文章并不是为了解决上面的题,…
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