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css篇--100道近两万字帮你巩固css知识点
继上一篇html篇之后,看到小伙伴留言说期待后面整理的CSS和JS篇,工具人小编整理出了本篇有关CSS部分的知识点。本篇文章作为对CSS知识点的统筹,囊括了目前大部分在面试当中常见的内容,包括一些易踩雷的知识点。文章篇幅较长,建议收藏慢慢细品。 文中篇概念性的内容也蛮多,小编一…
多年 Git 使用心得 & 常见问题整理
显示的是一个 HEAD 指向发生改变的时间列表。在你切换分支、用 git commit 进行提交、以及用 git reset 撤销 commit 时,HEAD 指向会改变,但当你进行 git chec
前端算法渣的救赎之路🚀
首先这是一份面向面试的算法题,题目主要选自leetcode中hot 100 | 腾讯精选50题 | 精选Top面试题 | 剑指offer | 面试中遇到的一些算法题,全文122题,基本涵盖了前端面试中的算法题分类。因为个人能力有限,所以题目几乎是easy | mid,并且搬运了…
基于 qiankun 的微前端最佳实践(万字长文) - 从 0 到 1 篇
本系列其他文章计划一到两个月内完成,点个 关注 不迷路。 本文是基于 qiankun 的微前端最佳实践系列文章之 从 0 到 1 篇,本文将分享如何使用 qiankun 如何搭建主应用基座,然后接入不同技术栈的微应用,完成微前端架构的从 0 到 1。 本教程采用 Vue 作为主…
手把手教你实现「京喜工厂」的CSS动画效果
今年Q1(2020年第一季度)参与了京喜事业部「京喜工厂」业务的前端开发。用户可以通过「京喜工厂」参与口罩、抽纸、大米等商品的“在线生产”,既能趣味造物,又能免费领奖品。目前可以通过「京喜」小程序首页访问该活动。 活动在上线一个月后,PV达到千万的量级,引人注目。有不少前端同学…
前端基础篇之CSS世界
这些基本概念有些可能不易理解但却都很重要,如果看完还是很不理解的话需要自己谷歌或百度,网上关于这些概念的文章不少。 “流”又叫文档流,是css的一种基本定位和布局机制。流是html的一种抽象概念,暗喻这种排列布局方式好像水流一样自然自动。“流体布局”是html默认的布局机制,如…
个人总结(css3新特性)
css3这个相信大家不陌生了,是个非常有趣,神奇的东西!有了css3,js都可以少写很多!我之前也写过关于css3的文章,也封装过css3的一些小动画。个人觉得css3不难,但是很难用得好,用得顺手,最近我也在过一遍css3的一些新特性(不是全部,是我在工作上常用的,或者觉得有…
我写CSS的常用套路
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。 那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动…
Vue悬浮球效果
1)一个是吸边效果。位置判断,然后缓动到目标位置: 2)一个是页面滚动过程中隐藏悬浮球的防抖。 3、touchstart里设置禁止点击以免touch和click事件冲突,同时让transition为none因为跟随手指移动时不需要缓动效果。 4、touchmove中设置悬浮球跟…
肉联帮团队前端代码规范
代码规范参考借鉴自各个团队规范,提供肉联帮前端团队规范。 camelCase(驼峰式,也叫小驼峰命名,e.g. userInfo) PascalCase(帕斯卡命名式,也叫大驼峰命名,e.g. UserInfo) kebab-case(短横线连接式,e.g. user-info…
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