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【进阶第 6 期】 JS对象、原型 Prototype及继承
对象(object),是面向对象(Object Oriented)中的术语,既表示客观世界问题空间(Namespace)中的某个具体的事物,又表示软件系统解空间中的基本元素。 在软件系统中,对象具有唯一的标识符,对象包括属性(Properties)和方法(Methods),属性…
【进阶第7期】任务队列与事件循环(Event Loop)
从浏览器原理我们知道每个tab页面都有自己的渲染进程,而每个渲染进程又有多个线程组成,每个渲染进程都有一个主线程,主线程非常繁忙,既要处理 DOM,又要计算样式,还要处理布局,同时还需要处理 JavaScript 任务以及各种输入事件。要让这么多不同类型的任务在主线程中有条不紊…
【进阶第15期】从输入URL到页面呈现发生了什么?—— 浏览器做了什么
可能每一个前端工程师都希望理解浏览器的工作原理,但不知道从何下手,或者从某个角度似乎懂了,但是又不够清晰全面。接下来这几篇文章从点-线-面,从现象到本质,庖丁解牛般来逐步揭开浏览器工作原理的神秘面纱, 3、浏览器查找本地缓存是否存在对应文件(如:index.html),若缓存命…
前端进阶之路【索引】
本系列文章旨在引导踏入前端领域的小白找到方向,从而发现自己不足,通过系统性学习,带你一步步揭晓前端各种晦涩难懂的概念
【进阶第 2 期】作用域和闭包
尽管很多开发者每天都在使用 JavaScript,却不知道这背后发生了什么,该篇文章是本系列文章的第二篇,旨在深入探讨 JavaScript 及浏览器工作原理,将前端相关如网络、页面渲染、浏览器安全、javascript执行机制等知识点串联起来,帮助更多开发者找到自己定位(查漏…
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2017-08-18