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战胜自己,对玩游戏的危害进行反思
前言 每天下班到家后,忙完躺床上打开电脑开始看游戏直播,如果第二天周末我就立马把游戏玩了起来,导致我没法专注于学习,赚钱,耽误时间,玩物丧志。 战胜自己,怎么戒? 玩游戏对我没任何好处,我需要戒掉。游
彻底理解Android架构
汇聚了业界知名架构文章。从建筑学的知识中得到一些对架构的思考,并以架构设计原则和目的对Jetpack MVVM 重新构造。后续会用 23 种设计模式在项目中实践,彻底理解设计模式在业务场景中的使用
Android开源框架源码鉴赏:Okhttp
更多Android开源框架源码分析文章请参见Android open framework analysis。 对流量消耗的优化需求,Okhttp应运而生,自诞生起,口碑就一直很好。 今天就带着这些问题,一探究竟。 在正式分析源码之前,我们先来看个简单的小例子,从例子入手,逐步分…
用 CoordinatorLayout 处理滚动
CoordinatorLayout 扩展了完成 Google's Material Design 中的多种滚动效果的能力。目前,此框架提供了几种不需要写任何自定义动画代码就可以(使动画)工作的方式。这些效果包括: 上下滑动 Floating Action Button 以给 S…
Android MVVM到底是啥?看完就明白了
看完大牛写的这篇你就搞懂Android MVVM框架Data Binding Library了。
我的2018年度总结 | 掘金年度征文
时间过得真快,转眼间已经来到12月中旬,2018年已经接近尾声,从2014年7月份毕业到今年,又整整过了四周年,又是一个轮回。本篇是今年的年度总结,碎碎念的聊聊今年做的事情和一些感悟。 先以流水账的形式聊聊今年做了哪些事情。 2016年3月初面试来了搜车,来搜车的原因是因为之前…
Android 性能优化的方方面面
通常项目比较大的 APP 都面临着如下性能问题,APP 启动慢、界面跳转慢、事件相应慢、滑动和动画卡顿、展现内容慢等,有的公司处理的很好,有的还有很大的优化空间,对于性能优化,怎么去做,我总结了一下性能优化如何入手,Android 性能优化这个系列目前已经完成 11 篇,涉及到常用内存优化工具的使用,比如 Memory Monitor、MAT、Allaction Tracing、TraceView 等,也涉及到如何提高应用的启动速度以及页面的渲染速度,还有流畅度的检测。学会这些,基本上可以处理一般的性能问题了,这段时间需要研究插件化和算法,实在抽不出来时间去总结学习性能优化的相关知识了,日后会在此页面中更新。
Android 是如何管理 App 内存的 -- Android 内存优化第二弹
引言 前文我们普及了下关于GC的一些事, 对GC的一些个概念, 流程有个大概的了解. 在Application的启动流程一文中, 我们有提到, Android中每个App默认情况下是运行在一个独立进程中的, 而这个独立进程正是从Zygote孵化出来的VM进程. 也就是说, 每个…
Android应用优化之内存概念
导语 现在的Android智能手机发展信息万变,从一开始的HTC到小米价格战到现在高端市场份额战,在软硬件都发生了翻天覆地的变化。在硬件上内存从一开始的一两百M到现在4G。从软件上我们从一开始为了实现需求而写代码到现在为了代码更健壮、更漂亮而进行不断优化代码。这些都是Andro…
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