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Swift 与函数式编程
本文是一篇学习函数式编程的笔记,并非完全原创,很大一部分的内容来自于文末提及的博客和书籍。 2020 年的今天,函数式编程已经不是一个陌生的名词了,尽管如此,头条平时开发当中所写的代码,95%(可能更高)比例的代码,用的还是另外一种编程范式(paradigms)----命令式编…
如何提高 Xcode 的编译速度
通常,我们的 Target 都会显式依赖其他 Target,在链接的时候会隐式链接其他很多库(Library)。以一个游戏的依赖为例,Tests Target 会依赖 Game、Shaders、Utilities,同时 Game 也需要依赖 Shaders、Utilities、…
WWDC 2018:理解崩溃以及崩溃日志
人非圣贤,孰能无过。每个人在写代码的时候,或多或少都会犯错,那么如何调试、找出问题所在呢?让我们跟随苹果工程师一起了解一下崩溃是如何产生以及如何解决它们的吧。 1. 基础知识 崩溃是什么?崩溃是当应用想要做某件事的时候,被意外终止。 CPU 无法执行的代码。 被操作系统“强杀”…
WWDC 2018:初探 Create ML
2017年可谓是机器学习在 iOS 平台上的元年:苹果在 WWDC 上推出了全新的 Core ML 框架,旨在为开发者提供一套完整的机器学习部署方案,从而让 App 更加智能。2018年的 WWDC 上,我们发现使用 Core ML 的 App 多达182个,其中最多的是拍照和…
WWDC 2018:高性能 Auto Layout
1. 关于 Auto Layout 的历史渊源 上世纪 90 年代,名叫 Cassowary 的布局算法,通过将布局问题抽象成线性不等式,并分解成多个位置间的约束,解决了用户界面的布局问题。 Apple 自从 iOS 6 引入了 Auto Layout 的布局概念,其实就是对 …
WWDC 2018:IAP最佳实践并增强活动营销功能
把 IAP 的购买界面展示给用户,用户可以同意购买并点击购买按钮。 用户授权购买,客户端向服务器发送购买请求。 如果购买请求验证通过,客户端此时解锁内容或者提供金币。 至此,整个交易流程结束。 以上的 api 对应于App Store Connect后台中设定的推介促销价,可以…
WWDC 2018:快速将开发项目适配所有的iOS设备
现如今苹果的移动设备已经不像初代的时候只有一种分辨率尺寸。iOS12 支持包括 iPhone5s、iPhone8、iPhone8 Plus、iPhone X、iPad 等各种尺寸的设备。相信一定有许多开发者对多设备的适配开发有过困扰,本 Session 对快速适配所有型号 iO…
WWDC 2018 :CollectionView 之旅
看完这篇 Session,给我的直观感受是这篇名为 A Tour Of UICollectionView 的文章,是围绕着一个 CollectionView 的案例,对自定义布局以及其性能优化、数据操作、动画做的一次探讨。虽然没有新增的 API 和特性,但是实际意义蛮大。 Co…
WWDC 2018:Swift 更新了什么?
这个 Session 分为两个部分,前半部分会简单介绍一下 Swift 开源相关的事情,后半部分我们深入了解一下 Swift 4.2 带来了哪些更新。 首先我们来看一下 Swift 的一些统计数据,Swift 自开源之后,总共有 600 个代码贡献者,合并了超过 18k pul…
WWDC 2018:Network.framework 入门,现代化 Socket 编程的新选择
说起 Socket ,我回头望了一眼书架上厚厚的 UNIX 网络编程 卷1: 套接字联网 API(第 3 版) ,而她的姊妹进程间通信我连塑封膜都没拆开。的确,这套最早来自 BSD 的 API 很让人头疼。虽然她们依然是跨平台程序的最佳选择,但是我想应该没有哪个小伙伴在项目中会…
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2016-09-20