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糖墨夕
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8小时前
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全栈工程师:是救星还是杀手?
全栈工程师:是救星还是杀手? 最近看到这一篇文章,我为什么说全栈正在杀死前端?说"全栈正在杀死前端" 全栈热潮下的问题 确实,现在很多公司打着"全栈"的旗号,其实就是想让一...
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糖墨夕
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5天前
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当代码照进生活:一个程序员眼中的欲望陷阱
写代码写了这么多年,我一直觉得编程和生活是两个完全不相干的世界。直到最近读了《模仿欲望》这篇文章,我才恍然大悟:原来我的生活,早就被写进了别人的代码里。 01. 我们都在i...
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糖墨夕
Frontend Designer
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1月前
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超越随机:JavaScript中真正可靠的唯一标识符生成策略
超越随机:JavaScript中真正可靠的唯一标识符生成策略 为什么唯一ID是开发中的隐形地雷 在软件开发世界里,唯一标识符(ID)如同数字世界的DNA,看似微不足道却支撑...
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糖墨夕
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石小石Orz
前端 | 🌏 shc1139874527
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1年前
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直接使用git pull拉取代码,被同事狠狠地diss了!
今天干活时,突然看到大群里有人艾特我,还甩了一张截图: 我很火大,群里艾特我膈应谁呢! 到这儿,我没干再反驳了,因为我不太清楚rebase的意思,我开始怀疑是不是自己git...
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糖墨夕
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1月前
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从一行代码看TypeScript的精准与陷阱:空值合并vs逻辑或
// 代码1 await app.listen(process.env.PORT ?? 3000); // 代码2 await app.listen(process.env...
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糖墨夕
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1月前
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想问下,有谁知道,掘金是不是不给上新小册了
AICoding交流
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糖墨夕
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5月前
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Nest 是隐藏的“设计模式大佬”
Node 开发的三个“段位” 自己动手搓轮子(http.createServer): 就好像你盖房子,从和泥巴、烧砖头开始搞。 干啥用: 只能做贼简单的事情,比...
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糖墨夕
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6月前
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Three.js 骨骼动画 SkinnedMesh 实现详解
Three.js 骨骼动画 SkinnedMesh 实现详解 所谓骨骼动画,以人体运动为例,是通过骨骼的位移与旋转带动 “皮肤” 变形的过程。这里的 “蒙皮” 概念可类比人...
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糖墨夕
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7月前
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Trae还能将Figma 设计稿转化为前端代码
各位打工人请注意!还在为设计稿和代码的 “跨次元转化” 头秃吗?每次从 Figma 扒样式都像在玩 “大家来找茬”,写基础代码堪比手动拓印甲骨文?别急,Trae IDE 带...
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糖墨夕
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8月前
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尤雨溪引领:Vue 与 AI 的奇妙融合
如果你混迹在前端圈子,肯定对 Vue 框架不会陌生。这个号称“轻巧又灵活”的家伙,一直都有不少粉丝。而最近呀,尤雨溪带来了个新消息:Vue、Vite 和 Rollup 的官...
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糖墨夕
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8月前
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Javascript | HTML 转换为纯文本的方法
1. 使用 DOMParser 和 textContent DOMParser 可以将 HTML 字符串解析为 DOM 文档,然后使用 textContent 属性获取纯文...
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糖墨夕
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9月前
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创建了一个ThreeJS bot智能体, 欢迎大家来试试,查阅和学习ThreeJS
稀土掘金
juejin.cn
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糖墨夕
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9月前
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【3】Threejs环境光、点光源、聚光灯等常见光源类型对比
实际生活中物体表面的明暗效果是会受到光照的影响,比如晚上不开灯,你就看不到物体,灯光比较暗,物体也比较暗。在threejs中,咱们用网格模型Mesh模拟生活中物体,所以th...
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糖墨夕
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9月前
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看出了什么
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糖墨夕
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9月前
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【2】Three.js-创建3D场景
入门Three.js的第一步,就是认识**场景Scene**、**相机Camera**、**渲染器Renderer**三个基本概念...
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糖墨夕
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9月前
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Three.js搞小程序游戏,真的滑溜吗
【1】Three.js入门心得记-开发环境及准备工作
juejin.cn
技术交流圈
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糖墨夕
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9月前
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【1】Three.js入门心得记-开发环境及准备工作
学习Three.js,这事儿咱们得聊聊,就像你突然想在家自己做顿大餐,而不是天天吃外卖一样。Three.js,这家伙就像是你的3D烹饪秘籍,让你在数字世界里也能大展厨艺,做...
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糖墨夕
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9月前
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Vue中实现组织架构图功能的方案调研
咱要在 Vue 项目里搞组织架构图,就像搭积木,有好几种 “积木套装” 可选,比如 antV G6、D3.js、vue3-tree-org、mind - map 还有 vu...
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糖墨夕
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10月前
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2020-11-26