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#青训营笔记创作活动#
2月2日 打卡day3
今天预习了微服务架构。对于传统服务架构,有着不灵活、不可扩展、debug麻烦等缺点,而微服务架构将应用程序构建为围绕业务领域建模的小型自治服务的集合,每个服务都实现了单一的业务能力。通过微服务架构,可以方便每个服务的独立开发,并且其中一个服务出现bug时不会影响到别的服务,方便维护和扩展。
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#青训营笔记创作活动#
1月31日 打卡day2
今天预习了分布式理论的基础,包括分布式系统的定义:分布式系统是由一组通过网络进行通信,为了完成共同的任务而协调工作的计算机节点组成的系统。以及cap理论、acid理论和base理论,了解了分布式系统的三点:一致性、可用性巨额分区容忍性最多只能实现两个;以及了解了事务正确执行的四个基本要素;原子性、一致性、隔离性、持久性。
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#青训营笔记创作活动#
12月29日 打卡day1
今日预习了一下规则引擎。规则引擎可以降低进行复杂业务开发时,逻辑组件之间的复杂性以及降低应用程序的维护时间、费用并提升可扩展性。
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