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带你实现完整的视频弹幕系统
弹幕诞生于日本的视频平台,后来被B站这种短视频平台引入到国内,并在国内发展壮大。后来逐渐被长视频平台所接受,现在视频相关的应用基本上都会有弹幕。 但是长视频弹幕和B站这类的短视频弹幕还不太一样,短视频平台有自己特有的弹幕文化,所以弹幕更注重和用户的互动。长视频平台还是以看剧为主…
爱了爱了❤️Core Animation动画全析都在此-【建议收藏】--附加OC和Swift版的Demo
Introduction Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的, 但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动
iOS图像渲染及卡顿问题优化
想要了解图形图像原理知识,还是要熟悉一下硬件底层到软件框架的相关知识。然而可视化程序都是有CPU和GPU协作来完成的。 基本知识 下面来看下GPU和CPU的基本概念: CPU(Central Proc
指南针在 AR 中的使用注意事项
CoreMotion:可以获取加速度计、陀螺仪、磁力计、重力感应等信息,可以指定更新间隔时间。 CoreLocation:不仅可获取磁北,还可与 GPS 结合获取真北,缺点是更新频率不如 CoreMotion。 ARKit:在ARConfiguration的子类中,指定ARCo…
iOS App启动优化(三):二进制重排
我们可以看到图中项目的Page Fault 数量并不多,这是因为当前项目是一个demo,代码和文件都极少。当代码多起来的话,Page Fault的 数量和加载耗时都会随着代码增加而增加。 二进制重排 可以很好优化这个问题,其中心思想是重新排列 方法符号的顺序, 使启动的相关方法…
一份 iOS 开发实践检查清单
目录开始项目实用公共库架构数据储存资源编码规范安全性诊断开始项目XcodeApple帮助-Xcode.gitignoreGit添加.gitignore:SwiftorObjective-C依赖管理Co
iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
iOS深思篇 | 启动时间的度量和优化
一. 简介 App的启动时间是衡量一个App性能的重要指标,或者可以说是App性能的第一印象。在这篇文章中,我们将要介绍启动时间的相关知识和打点统计。 二. 启动优化 之后测试也依照这两种启动方式进行测试。一般来说启动时间(点击图标 -> 显示Launch Screen -> …
「技术面试」问答中有什么十分实用的面试技巧?
本文是面试系列的第二篇,第一篇面试官到底想看什么样的简历?. 相关的简历模板可以去公众号『程序员面试官』后台回复『模板』二字领取。 基础面试: 主要考察对岗位和简历中涉及到基础知识部分的提问,包括一部分算法和场景设计的面试题,这一面可能会涉及现场coding. 项目面试: 主要…
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2019-07-17