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FFmpeg学习(1)开篇
本人希望打算深入研究音视频领域,音视频领域的内容很多,我自己打算从几方面循序渐进:FFmpeg常用功能实践, FFmpeg源码研究, OpenGL, OpenGLES, Metal, AR, WebRTC, 直播架构等方向去研究。 短视频:抖音,快手,小咖秀等, 这类应用主要是…
FFmpeg学习(2) 源码编译, 环境配置
上一篇博客“FFmpeg学习(一)开篇” 中讲解了FFmpeg的源码下载,以及简单的介绍了FFmpeg是什么,学习它的好处,本篇博客主要是针对FFmpeg源码编译,环境变量设置,常用命令进行讲解。 1. 准备知识 上一步中我们先跳转到development/study然后切换到…
超全的设计模式简介(45种)
共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类: 创建型模式(Creational Patterns)- 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 结构型模式…
iOS 高级之美(六)—— malloc分析
然而 obj = (id)calloc(1, size) 这一段代码所在位置不再是 libObjc4,它定位到了 libmalloc , 至于愈合定位的大家可以参考笔者前面的文章。这个篇章我们针对 malloc 展开而分析 malloc_zone_t 是一个非常基础结构,里面包…
iOS App冷启动治理:来自美团外卖的实践
冷启动时长是App性能的重要指标,作为用户体验的第一道“门”,直接决定着用户对App的第一印象。美团外卖iOS客户端从2013年11月开始,历经几十个版本的迭代开发,产品形态不断完善,业务功能日趋复杂;同时外卖App也已经由原来的独立业务App演进成为一个平台App,陆续接入了…
字符串匹配问题-RK算法
这篇文章把RK算法的整个过程都进行了推导和分析.用问题的引导的形式来引导大家能有一个顺势的思考方向. 更加理解RK算法的精髓. 希望这篇文章能够让大家在RK算法上有所体会以及收获 回到字符匹配的经典问题,今天我们要来学习一个新的解决方案. RK 算法的全称叫 Rabin-Kar…
iOS 基于WebRTC的音视频通信 总结篇(2020最新)
附上我的swfit项目, 项目里面有整个swift应用使用框架, 网络请求框架, DSBridge原生与H5交互的用法, 反射知识的使用, WCDB数据库的封装使用, WebRTC音视频直播demo, socket的使用, socket协议的封装使用等等知识点. 希望对大家有用…
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…
数据结构和算法(6)队列的操作和实现
1. 数据结构和算法(6)队列的操作和实现 队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,也就是FIFO。通常,称进数据的一端为 "队尾",出数据的一端为 "队头",数据元素进队列的过程称为 "入队",出队列的过程称为 "出队"。 不仅如此,队列中数据的进…
ARKit3.5 框架学习 (一)核心类简介(上)
1. ARKit框架简介 ARKit整合iOS设备摄像头和运动功能,在你的应用程序或游戏中产生增强现实体验。 增强现实(AR)描述了将2D或3D元素添加到设备摄像头的实时视图中的用户体验,以使这些元素看起来像是生活在真实世界中。ARKit结合了设备运动跟踪、摄像机场景捕获、高级…
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