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Go | 一分钟掌握Go | 10 - 反射
反射你以为只在Java中有吗?Go也有反射机制,很多的标准库中,也使用了反射机制,比如fmt包中的encoding包,都是依赖反射机制的。Go的反射比Java的更简单,就只依赖两两个对象
Java | 一分钟掌握定时任务 | 3 - 单机定时之Timer
这个是个JDK远古时代的api了,据考证,可以追溯到JDK 1.3 的时候,历史就不讲了,毕竟我们不是技术考古。还是按照我们以前的方式,废话少说直接上车吧。
Java | 一分钟掌握定时任务 | 2 - 分类
定时任务其实不会有分类,难道定时任务分为定时任务和不定时任务吗?但是根据我们现在的系统情况,我们需要执行的定时任务如果太多,我们可以根据系统的架构分为:单机定时任务和分布式定时任务。
Java | 一分钟掌握定时任务 | 1 - 基本概念
什么是定时任务 定时任务就是在指定时间执行的一个或一串动作的行为。现实世界中,比如我们向自己心爱的女友送上祝福;给自己的好友送上祝福。那么,我们为了准时送祝福,会怎么做?
Go | 一分钟掌握Go | 9 - 通道
在Java中,多线程之间的通信方式有哪些?记得吗?Java多线程间通信的解决方案有很多种,比如:synchronized。使用锁来防止资源乱来,一人一个按顺序来,要么使用JDK提供的原子对象
Go | 一分钟掌握Go | 8 - 并发
当今编程界,一个好的编译型语言如果不支持并发,那必然不是一个好的程序员 goroutine 什么是goroutine? goroutine是Go编程语言中的轻量级执行线程
Go | 一分钟掌握Go | 7 - defer
defer是Go提供的关键字,defer用于资源的释放。一般在return之前执行,如果有多个defer,那么越靠后的defer越先执行。来我这里辅导你
Go | 一分钟掌握Go | 6 - 指针
go的指针相比c++里面的已经容易很多了。c++的指针定义太多了:空指针、野指针、常量指针、指针常量,还有结构体指针,c++在指针这一块就复杂很多
Go | 一分钟掌握Go | 5 - 切片
切片和数组有点像,对于我的理解就是声明了固定长度的就是数组,而且数组不可扩展;否则就是切片 定义切片 定义切片可以直接定义
Go | 一分钟掌握Go | 4 - 数组
特意省去了很多基础章节,比如常量、变量、条件语句、判断语句、循环语句等等,那种1 - 2天就能学会; 声明数组 访问数组 访问数组和java里面的类似,使用数组下标来访问数组中指定的位置
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