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成长ing12138
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ErpanOmer
Web前端工程师 @跨境
·
2月前
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写了8年代码,我发现决定你薪水的,往往不是技术
大家好。 算起来,今年是我写前端代码的第八个年头了。 我刚入行的时候,是个纯粹的“技术宅”。我坚信一个道理:只要我把最新的框架玩得最熟,把最难的API研究得最透,把代码写得...
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成长ing12138
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页面魔术
1月前
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无虚拟dom怎么又流行起来了?
最近很多人都在问无虚拟 DOM 怎么又流行起来了?咱们来问问 AI,让 AI 来解释一下为什么会出现这种现象……...
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成长ing12138
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前端小张同学
前端工程师
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前端小张同学
前端 @浙江优造科技有限公司
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1月前
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前端行情好起来了,但是我依然没拿到offer
大家好,我是前端小张同学,最近面试了一下,上海,杭州,宁波这几个城市的前端开发岗位,外面行情还是蛮好的,就是狼多肉少,并且还要求都是全日制本科学历,最近半个月上上下下也面试...
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VaJoy
FE Developer/Designer/Bitcoin Holder
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25天前
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Cocos Creator Shader 入门 ⒄ —— 法线贴图和高度贴图
一、法线和法线贴图 1.1 法线介绍 在计算机图形学中,法线(Normal) 是一个核心概念。它通常指的是一个垂直于物体表面的单位向量。 假设你有一张平坦的桌面,一支笔直立...
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成长ing12138
前端工程师
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26天前
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cocos creator塔防路线 运动路线的编辑和录制
``` 1. cocos 创建一个节点作为路线的起始点,用来添加动画animation 2. 添加animation 3. 添加关键帧 4. 拖动时间轴,移动节点到路径最后...
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前端开发爱好者
公众号@前端开发爱好者
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2月前
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Vue 3.6 将正式进入「无虚拟 DOM」时代!
“干掉虚拟 DOM” 的口号喊了好几年,现在 Vue 终于动手了。 就在前天,Vue 3.6 alpha 带着 Vapor Mode 低调上线:编译期直接把模板编译成精准 ...
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VaJoy
FE Developer/Designer/Bitcoin Holder
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1月前
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Cocos Creator Shader 入门 ⒁ —— 高斯模糊和径向模糊的实现
在游戏画面的实时渲染中,模糊效果不仅能提升画面质感,还常用于引导玩家视线、制造景深或动态速度感等视觉效果。 其中,高斯模糊(Gaussian Blur) 以其平滑柔和的特性...
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VaJoy
FE Developer/Designer/Bitcoin Holder
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1月前
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Cocos Creator Shader 入门 ⒀ —— UBO 内存布局策略
一、奇怪的报错 在之前的文章中我们了解到,Cocos Creator 着色器里,所有非 sampler 类型的 uniform(如 float, vec4)都必须放到一个 ...
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成长ing12138
前端工程师
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1月前
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cocos creator 3.x shader 流光
``` CCEffect %{ techniques: - passes: - vert: sprite-vs:vert frag: sprite-fs:frag dept...
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成长ing12138
前端工程师
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1月前
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闪白效果
```flashWhite.effect // Copyright (c) 2017-2018 Xiamen Yaji Software Co., Ltd. CCEffec...
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VaJoy
前端工程师
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VaJoy
FE Developer/Designer/Bitcoin Holder
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4月前
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Cocos Creator Shader 入门 ⑴ —— 什么是 Shader?
Cocos Creator Shader 系列文章开篇。 本系列文章收录于个人专栏 ShaderMyHead:https://juejin.cn/column/750595...
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成长ing12138
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阿芯爱编程
全栈开发 @智联招聘
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7月前
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前端高级面试题
以下是一些高级前端面试题及答案: 一、性能优化 如何对大型前端项目进行性能剖析(profiling)? 答案: 使用Chrome DevTools中的Performance...
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成长ing12138
前端工程师
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3月前
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多层背景视差滚动Parallax Scrolling
基础原理 视差效果的核心是:不同图层的移动速度不同(距离玩家越远的图层移动越慢) 实现步骤 准备分层背景 将背景拆分成多个图层,按层级排序 挂载视差脚本 为每个图层添加自定...
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成长ing12138
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khalilhuang
1年前
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写给前端朋友的 Shader 入门
本文简单介绍了shader, webgl, 渲染管线等概念,编写了一个shader版本的hello world程序...
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成长ing12138
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GoodTime
.NET全栈开发 | 杭州
·
1年前
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C# .NET面试系列一:基础语法
1. 字符串中 string str = null 和 string str = "" 和 string str = string.Empty 的区别? string st...
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成长ing12138
前端工程师
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4月前
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cocos 3.x 溶解
cocos creator 版本3.8.4 关键点 dissolveThreshold: { value: 0.8, editor: { slide: true, rang...
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成长ing12138
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