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Android 之 Dialog 使用最全面
Android 之 Dialog 小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 一、简介 对话框的功能主要就是提示一些信息给用户,让用户可进行下一步操作,或者提示用户该操作不可逆等等。
PathMeasure的API讲解与实战——Android高级UI
2019年了,然而2017计划写的东西还没开始😂,这次的拖延症来的比平常早却去的比平常晚。今天进行分享的是UI中的PathMeasure,同时记录自己在使用过程中的几个疑惑点。话不多说,开始进入正题。 创建一个空的PathMeasure,但是使用之前需要先调用 setPath…
SpringAnimation 详解-Android
SpringAnimation 类是最近(25.3.0 版本)才添加在支持库中的一个类,它主要是为了让实现弹性动画变得更加方便,其实 facebook 在很久以前的 Rebound 库就实现了这样的动画,而且效果非常好,不过现在有官方支持肯定是更好了。本文先来看看 SpringAnimation 的基本用法,然后再将它和 Rebound 做一些比较。
SharedPreferences ANR问题分析 & Android8.0的优化
在日志后台上ANR的Top1问题,SharedPreferences相关的anr问题,我们经常会遇到。 该问题是与SharedPreferences操作相关的。在我们的代码中,使用sp读写配置文件,都是采用了官方的推荐做法,调用apply提交,调用这个方法时,会首先写入内存中,…
【带着问题学】协程到底是怎么切换线程的?
`kotlin`协程本质上对线程池的封装。`kotlin`协程可以用同步方式写异步代码,自动实现对线程切换的管理。 那么`kotlin`协程到底是怎么实现线程切换的呢
“终于懂了” 系列:Android组件化,全面掌握! | 掘金技术征文-双节特别篇
随着项目逐渐扩展,业务功能越来越多,代码量越来越多,开发人员数量也越来越多。此过程中,你是否有过以下烦恼? 如果有这些烦恼,说明你的项目需要进行 组件化 了。 在介绍组件化之前,先说说模块化。我们知道在Android Studio中,新建工程默认有一个App module,然后…
Android 中子线程真的不能更新 UI 吗?
太长不看,咱们先说下结论:Android 中子线程在满足一定的条件下可以更新 UI。 如上在 onCreate 方法中新建一个线程对 mImageView 进行了操作,成功从子线程更新了 ui。 从出错的堆栈信息中可以异常看到是 ViewRootImpl#checkThread…
Android-Surface之双缓冲及SurfaceView解析
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。文中内容如有错误欢迎指出,共同进步!觉得不错的留个赞再走哈~ 这篇文章再看看在 View 绘制过程中所用到的双缓冲技术,双缓冲的使用范围非常广泛,比如说在屏幕图像显示的时候就应用到了双缓冲 --…
Android 性能优化总结
性能的优化是一个老生常谈的点,也是一个比较重要的点。做过一点性能优化的工作,现在对工作中的优化点做一个总结。如有错误,还请指正。有哪些方面需要优化在平时的优化过程中我们需要从哪几个点来优化呢?
有了for循环 为什么还要forEach?
今天我们讨论下for循环和forEach的差异。 我们从几个维度展开讨论: for循环和forEach的区别
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2016-07-22