首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
ZeroDY
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
68
文章 68
沸点 0
赞
68
返回
|
搜索文章
ZeroDY
赞了这篇文章
YouthKnowsNoPain
iOS开发
·
5年前
关注
Swift中的逃逸闭包(@escaping )与非逃逸闭包(@noescaping)
概念:一个接受闭包作为参数的函数,该闭包可能在函数返回后才被调用,也就是说这个闭包逃离了函数的作用域,这种闭包称为逃逸闭包。当你声明一个接受闭包作为形式参数的函数时,你可以...
14
评论
分享
ZeroDY
赞了这篇文章
已注销
7年前
深入理解Moya设计
Moya是一个网络抽象层,它在底层将Alamofire进行封装,对外提供更简洁的接口供开发者调用。在以往的Objective-C中,大部分开发者会使用AFNetwork进行...
130
6
分享
ZeroDY
赞了这篇文章
WeiYou
iOS开发
·
4年前
关注
Xcode 中 Swift Package Manager 速度慢
项目依赖了很多的 Swift Package,然后这些依赖包的获取源头,都在Github上。所以试了几次,拉去速度都很慢,而且会出现网络错误。...
61
22
分享
ZeroDY
赞了这篇文章
孔雨露
5年前
关注
开源项目分析(SwiftHub)Rxswift + MVVM + Moya 架构分析(一)第三方框架使用
1. SwiftHub项目简介 SwiftHub 是大神Khoren Markosyan 写的一个完全采用Rxswift + MVVM + Moya 的架构的项目,代码很精...
196
16
分享
ZeroDY
赞了这篇文章
有梦想的程序员
iOS
·
4年前
关注
Moya + Alamofire + HandyJson + RxSwift 搭建一个新项目的网络请求
说起来汗颜。 最近项目才开始使用 Swift 语言,正如我一个朋友嘲笑的:我们都快用烂的东西你们才开始用 ,我当时竟无言以对。 那既然用了 Swift,就要想办法用舒服,用...
122
11
分享
ZeroDY
赞了这篇文章
胡萝卜卜
iOS开发工程师 @一周 CP
·
6年前
关注
Swift 面向协议编程的那些事
一直想写一些 Swift 的东西,却不知道从何写起。因为想写的东西太多,然后所有的东西都混杂在一起,导致什么都写不出来。翻了翻以前在组内分享的一些东西,想想把这些内容整理下...
15
2
分享
ZeroDY
赞了这篇文章
Guoba
非主流 iOS
·
5年前
关注
Swift 利器 - Protocols 和 Extensions
今天要聊的是 Swift 中我比较喜欢的特性之一:Protocols and Protocol Extensions。它能帮助我们在 无需继承 的前提下,创建高复用性、可随...
22
6
分享
ZeroDY
赞了这篇文章
Wenslow36816
iOS 工程师
·
6年前
关注
Swift 内存管理之 weak 与 unowned
在用 Swift 做开发时,我们可以使用 weak 或是 unowned 打破类实例和闭包的强引用循环。今天我们来聊一聊 weak 和 unowned 的相同和不同之处。 ...
10
评论
分享
ZeroDY
关注了
戴铭老师
ZeroDY
关注了
十月_月读
ZeroDY
关注了
dddwncty
ZeroDY
关注了
升级之路
ZeroDY
关注了
YoungChan
ZeroDY
关注了
小呆呆666
ZeroDY
关注了
30Coding
ZeroDY
赞了这篇文章
Vadaski
终端开发工程师 @CFUG 成员 / @DiDi
·
6年前
关注
Flutter | 状态管理拓展篇——RxDart(四)
在前一篇文章向大家介绍了一种新的状态管理方式——BLoC,它在分离我们的ui逻辑与业务逻辑上表现十分优秀。但是在最后我们发现了一个问题。 bloc是一个典型的观察者模式,我...
107
37
分享
ZeroDY
赞了这篇文章
JVSFlipped
iOS开发工程师
·
7年前
关注
iOS端基于RSA公钥加密和解密
最近在公司项目中被要求使用RSA加密,且要求是全程加解密,期间也是踩了很多的坑,在此做个记录也算给要使用的朋友一点帮助.注意,具体的RSA加密算法内容并不在此文的讨论范围之...
49
2
分享
ZeroDY
赞了这篇文章
尚德技术
@尚德教育
·
5年前
关注
混合开发:flutter集成进iOS工程
就可以一次性将flutter的编译产物由此依赖进入iOS项目中,不用再每次去在Xcode->Build Phases中去添加设置脚本文件路径等繁琐操作,一定程度上简化了集成...
63
15
分享
ZeroDY
赞了这篇文章
ITCharge
公众号 @程序员充电站(itcharge)
·
7年前
关注
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。...
509
77
分享
ZeroDY
赞了这篇文章
ibiaoma
coder
·
4年前
关注
OC中的多线程
聊到多线程,最先要弄清楚两个概念进程与线程。 这些是计算机的基础知识,推荐一篇文章,讲的挺详细。 进程(Process)是计算机中具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一...
11
1
分享
下一页
关注了
38
关注者
1
收藏集
12
关注标签
39
加入于
2016-07-22