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react源码分析之-setState是异步还是同步?
setState是React很重要的模块, 社区中也有很多分析文章,大多强调setState是异步更新,但有些文章分析又说某些情况下是同步更新,那到底是同步还是异步呢,这篇文章还是基于15.x进行的分析,16.x的分析等后面用机会再分享。 官网也没说setState到底是同步还…
前端面试2:CSS盒模型
内部的Box会在垂直方向,一个接一个地放置。 Box垂直方向的距离由margin决定。属于同一个BFC的两个相邻Box的margin会发生重叠 BFC的区域不会与float box重叠。 BFC就是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素。反之也如此。 …
从零开始配置 TypeScript 项目
本文是算法与 TypeScript 实现中 TypeScript 项目整体的环境配置过程介绍。主要包括了以下一些配置内容: 如果你对以上的某些配置非常熟悉,则可以跳过阅读。如果你不清楚是否要继续阅读其中的一些配置信息,则可以通过工程问题来决定是否要继续阅读相关的内容。 算法与 …
整理多线程:GCD详解
在并发队列中使用,可以使用dispatch_get_global_queue 来获取。需要传入两个参数: 虽然使用 GCD 只需两步,但是既然我们有两种队列(串行队列/并发队列),两种任务执行方式(同步执行/异步执行),那么我们就有了四种不同的组合方式。这四种不同的组合方式是:…
iOS野指针定位总结
野指针就是指向一个已删除的对象或者受限内存区域的指针。 我们写C++的时候强调指针初始化为NULL,强调用完后也为其赋值为NULL,谁分配的谁回收,来避免野指针的问题。 比较常见的就是这个指针指向的内存,在别处被回收了,但是这个指针不知道,依然还指向这块内存。 MRC 时代因为…
[iOS] 谈谈iOS多线程的锁
iOS开发中由于各种第三方库的高度封装,对锁的使用很少,刚好之前面试中被问到的关于并发编程锁的问题,都是一知半解,于是决定整理一下关于iOS中锁的知识,为大家查缺补漏。 在过去几十年并发研究领域的出版物中,锁总是扮演着坏人的角色,锁背负的指控包括引起死锁、锁封护(luyang注…
一道Block面试题的深入挖掘
0. 序言 最近看到了一道Block的面试题,还蛮有意思的,来给大家分享一下。 本文从一道Block面试题出发,层层深入到达Block原理的讲解,把面试题吃得透透的。 很多人觉得Block的定义很怪异,很难记住。但其实和C语言的函数指针的定义对比一下,你很容易就可以记住。 1.…
Swift三部曲(一):指针的使用
大部分情况下做Swift开发是不需要使用指针的,也不建议使用,但是有时候写比较底层的东西就需要了。最近一段时间恰好我在写的一些库的需要用到指针,但是Swift关于指针的使用并没有很详细的文档,导致写起代码来十分费劲,所以总结了一下。Runtime的文章很多,但是Swift的很少…
轻松过面:一文全解iOS通知机制(经典收藏)
本文主要是针对iOS通知机制的全面解析,从接口到原理面面俱到。同时也解决了之前写的文章阿里、字节:一套高效的iOS面试题中关于通知的问题,相信看完此文再也不怕面试官问我任何通知相关问题了 这是个单例类,负责管理通知的创建和发送,属于最核心的类了。而NSNotificationC…
轻松看懂Java字节码
计算机只认识0和1。这意味着任何语言编写的程序最终都需要经过编译器编译成机器码才能被计算机执行。所以,我们所编写的程序在不同的平台上运行前都要经过重新编译才能被执行。 而Java刚诞生的时候曾经提过一个非常著名的宣传口号: "一次编写,到处运行"。 为了实现该目的,Sun公司以…
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