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恋猫de小郭
鱼大爷
3年前
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go 实现一个本地文件存储数据接口
Go 语言原理与实践 学习资料 https://blog.csdn.net/zxxshaycormac/article/details/120859186 https://...
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鱼大爷
3年前
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介绍RoomPlan
RoomPlan 由 ARKit 提供支持,是一款全新的 Swift API,它利用 iPhone 和 iPad 上的摄像头和激光雷达扫描仪来创建房间的 3D 平面图,包括...
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鱼大爷
3年前
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使用 5 美元的 Google Cardboard 复制 Hololens
https://www.zhihu.com/question/32087985 https://www.google.cn/get/cardboard/plastic/ 使...
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鱼大爷
3年前
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采用通用协议-swift
转载 https://developer.apple.com/cn/documentation/swift/adopting_common_protocols/ 确保自定类...
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鱼大爷
3年前
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在结构和类之间做出选择-swift
决定如何存储数据和模型行为。 概述 结构和类是将数据存储和建模行为存储在应用程序中的良好选择,但它们的相似性可能会使两者难以选择。 在向应用程序添加新数据类型时,请考虑以下...
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鱼大爷
3年前
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ARView
ARView 这个视图用于通过 RealityKit 呈现增强现实体验。 使用“ARView”实例向用户显示渲染的3D图形。您通常会将单个视图添加到应用程序的故事板中,然后...
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鱼大爷
3年前
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ARCamera
给定帧中的摄像头位置和影像特征信息。 您从相机信息来自 camera property of each ARFrame ARKit交付。 处理跟踪状态 var tracki...
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鱼大爷
3年前
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ARFrame
会话期间捕捉的、带有位置跟踪信息的视频图像。 正在运行的会话不断从设备摄像头中捕获视频帧,而ARKit则对其进行分析,以估计用户在世界上的位置。...
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鱼大爷
3年前
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将现实Reality Composer场景带入生活
使用行为、触发器和操作添加动画并处理用户输入。 用户可以通过多种不同的方式与Reality Composer场景进行交互,而无需使用Reality Composer的行为为...
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鱼大爷
3年前
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ARSession
管理与每个AR体验相关的主要任务的对象,如运动跟踪、相机直通和图像分析。 ARSession对象协调ARKit代表您执行的主要进程,以创建增强现实体验。这些过程包括从设备的...
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鱼大爷
3年前
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ARConfiguration
包含如何配置增强现实会话信息的基本对象。 ARConfiguration为您可以在AR体验中配置的不同选项定义了一个基类。 所有AR配置都在设备居住的现实世界与您建模内容的...
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鱼大爷
3年前
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ARAnchor
ARAnchor 关注对象在物理环境中的位置和方向。 要追踪实体或虚拟对象相对于相机的位置和方向,请创建锚点对象,并使用add(anchor:)方法将其添加到AR会话中。...
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鱼大爷
3年前
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ASCII
ASCII ((American Standard Code for Information Interchange): 美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码...
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鱼大爷
3年前
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SwiftUI 视图和控制
在屏幕上显示您的内容并处理用户交互。 视图和控制是应用程序用户界面的可视化构建块。使用它们在屏幕上显示应用程序的内容。视图代表任何和所有这些的文本、图像、形状、自定义绘图和...
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鱼大爷
3年前
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SwiftUI 应用结构和行为
定义应用程序的入口点和顶级组织。 Overview 通过创建符合App协议的结构来声明您的应用程序,并向其添加一个或多个场景。您可以使用内置场景,如WindowGroup,...
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鱼大爷
3年前
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Xcode Cloud
使用Xcode Cloud自动构建、测试和分发您的应用程序,以验证更改并创建高质量的应用程序。 概述 Xcode Cloud允许您采用持续集成和交付(CI/CD),这是一种...
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鱼大爷
3年前
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Reality Composer
内置增强现实资源库 导入您自己的 USDZ 文件,或者利用内置增强现实资源库中数百个现成的虚拟对象。这个资源库能够利用程序化内容生成技术来生成各种素材资源,帮助您自定虚拟对...
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鱼大爷
3年前
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USDZ Schemas for AR
AR的USDZ模式 使用新的USD模式为您的3D内容添加增强现实功能。 Overview USDZ利用Pixar的通用场景描述标准,向苹果设备提供AR和3D内容。苹果与Pi...
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鱼大爷
3年前
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ARkit 音频
#使用音频创造身临其境的增强现实体验 https://developer.apple.com/documentation/arkit/creating_an_immersi...
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