首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
kklwg
掘友等级
iOS/前端
|
武汉XX
机会是留给有准备的人的,。
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
26
文章 26
沸点 0
赞
26
返回
|
搜索文章
kklwg
iOS/前端 @武汉XX
·
1年前
关注
iOS开发中用到的关键字总结
1 . 原子 (atomic) 跟非原子 (non-atomic) 属性有什么区别 ? (1). atomic提供多线程安全。是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成...
0
评论
分享
kklwg
关注了
字节流动
iOS/前端 @武汉XX
kklwg
赞了这篇文章
SunshineBrother
iOS开发工程师
·
6年前
关注
iOS底层面试总结
总结不易,耗时耗力,您的一颗小星星✨是我无限的动力。 我们经常会看一些面试题,但是好多面试题我们都是知其然不知其所以然,你如果认真的看了我上面总结的几十篇文章,那么你也会知...
71
13
分享
kklwg
关注了
unravel2025
iOS/前端 @武汉XX
kklwg
赞了这篇文章
unravel2025
Harmonyer | iOSer | HDE @想知道吗
·
1年前
关注
鸿蒙应用开发-初见:Hvigor
鸿蒙的构建系统Hvigor提供了丰富的功能,可以帮助我们快速的制作马甲包和各种不同Level的包。让我们能最大程度的复用代码和资源...
63
5
分享
kklwg
赞了这篇文章
健了个平_24
iOS攻城狮🦁。
·
2年前
关注
【iOS】微信初版的悬浮小窗口的实现方案
浮窗的作用,就是用来保存你浏览过的网页,也就是一个viewController,对于这种需要保存起来的对象,个人感觉使用一个专门管理的单例对象来做就比较好,方便管理,并且所...
33
2
分享
kklwg
赞了这篇文章
songgeb
挖掘机修理高级工程师 @清华挖掘机修理事业群
·
2年前
关注
iOS横滑组件实现
所谓横滑组件其实就如图所示的效果: 列一下UI上的要求: 每次滑动一页,有pageEnable的效果 每次显示在屏幕中的item其实是三个而不是一个 每个item的间距、视...
27
25
分享
kklwg
赞了这篇文章
宇本尊
iOS高级开发
·
2年前
关注
iOS开发八股整理
本文整理了一些常见的 iOS 面试八股,有 UI 层面的,有底层方面的,也有设计相关的。希望能够帮助到大家。...
248
29
分享
kklwg
赞了这篇文章
鹏MAX
3年前
关注
Electron应用打包上Appstore
前置条件 !!! 条件:应用正常build且本地测试全部通过。 1、签名配置,脚本签名你的应用 参考: 生成证书参考链接 关注:notarize.js、electron-n...
6
6
分享
kklwg
赞了这篇文章
小鹿同学
前端 @阿里(已离职)- 求职中
·
4年前
关注
Electron-builder 构建MacOS应用小白教程(打包 & 签名 & 公证 & 上架)
MacOS应用打包,看似近在咫尺,实则坑坑致命。 本文非常详细的介绍了electron-builder 打包mac上的坑,跟着一步一步就能打包appstore的应用了。...
91
44
分享
kklwg
赞了这篇文章
Alaso
@公众号:Alasolala
·
4年前
关注
Electron应用的打包和自动更新
Electron为开发者提供了多种功能完善的打包发布工具,本文将非常详细地讲解基于electron-builder如何进行Electron打包和自动更新。...
212
37
分享
kklwg
赞了这篇文章
JackLee666
大前端 @某厂
·
3年前
关注
iOS老司机的网络相关Tips
前言: 作为一个有自我修养的iOS工程师, 对网络的理解体现在开发中的方方面面 iOS开发中的网络相关基操Tips...
65
1
分享
kklwg
关注了
AI机器人
iOS/前端 @武汉XX
kklwg
关注了
iOS小王
iOS/前端 @武汉XX
kklwg
赞了这篇文章
前端六六丶
前端 @~~~
·
5年前
关注
手把手教学系列之:web图片裁剪(一)
大家好,我是六六。在学习裁剪功能的过程中,发现有很多文章讲的不是那么清晰易懂,让六六绕了很多弯路,所以今天呢,为了让大家不再绕弯,六六要详详细细的手把手教大家写一个裁剪功能...
10
1
分享
kklwg
关注了
jsliang
iOS/前端 @武汉XX
kklwg
iOS/前端 @武汉XX
·
3年前
关注
OpenGL - 02 三角形的绘制
``` #include "GLShaderManager.h" /* `#include` 移入了GLTool 着色器管理器(shader Mananger)类。没有着...
1
评论
分享
kklwg
iOS/前端 @武汉XX
·
3年前
关注
OpenGL - 01名词解析
OpenGL (Open Graphics Library)是一个跨编程语言,跨平台的编程图形程序接口 OpenGL ES (OpenGL for Embedded S...
1
评论
分享
kklwg
iOS/前端 @武汉XX
·
3年前
关注
XCode报错解决全纪录
6.Unexpected CFBundleExecutable Key. The bundle at 'Payload/ChianyuCircle.app/UIAccoun...
0
评论
分享
kklwg
iOS/前端 @武汉XX
·
3年前
关注
重难点bug解决记录
1.iOS发布作业 一直转圈 然后黑屏 作业发布了两次。 刚好后台这个接口设计有问题。 超过2min. 原则上是不允许的。 起初被黑屏这个操作误导了。 一直在关注黑屏的问...
0
评论
分享
下一页
个人成就
文章被点赞
2
文章被阅读
4,939
掘力值
183
关注了
13
关注者
1
收藏集
2
关注标签
8
加入于
2020-07-22