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Android 官方项目是怎么做模块化的?快来学习下
新鲜出炉的 Android 官方模块化方案,快来了解下。会帮你大大减少模块化项目中的 Gradle 配置文件的模板代码。
涂鸦框架的优化——解决绘制时的卡顿问题,纵享丝滑
V5.5: 增加优化绘制的选项,可优化绘制速度和性能,纵享丝滑。 其实在很早之前,笔者就已经感受到涂鸦时的卡顿,特别是随着涂鸦越多卡顿越明显,奈何当时心有余而力不足,一直找不到最佳的解决方法。直到最近灵感爆发,终于解决之,纵享丝滑! 当涂鸦越来越多时,操作时的卡顿越明显,同时也…
Wait/Notify通知机制解析
我们知道,java的wait/notify的通知机制可以用来实现线程间通信。wait表示线程的等待,调用该方法会导致线程阻塞,直至另一线程调用notify或notifyAll方法才可另其继续执行。经典的生产者、消费者模式即是使用wait/notify机制得以完成。在这篇文章中,…
Android Jetpack 开发套件 #5 Android UI 架构演进:从 MVC 到 MVP、MVVM、MVI
MVC、MVP、MVVM 和 MVI 等架构设计。这四个模式讨论是 “如何管理 UI” 这个话题,采用的手段都是 “关注点分离”,只是实现的细节不同。
策略模式原来这么简单!
无论是面试还是个人的提升,设计模式是必学的。今天来讲解策略模式~ 我一次听到策略模式这个词,是在我初学JDBC的时候。不知道大家有没有用过DBUtils这个组件。当时初学跟着视频学习,方立勋老师首先是让我们先自己封装一下JDBC的一些常用的操作(实际上就是模仿DBUtils这个…
Android富文本开发
自定义文本控件,支持富文本,包含两种状态:编辑状态和预览状态。编辑状态中,可以对插入本地或者网络图片,可以同时插入多张有序图片和删除图片,支持图文混排,并且可以对文字内容简单操作加粗字体,设置字体下划线,支持设置文字超链接(超链接支持跳转),还可以统计富文本中的字数,功能正在开…
Android进阶基础系列:Bitmap的加载和Cache
图片分辨率,可能不是原始图片的分辨率。例如 图片放在Res中不同dpi的文件夹中,分辨率是原始分辨率转换后的。比如放hdpi与放xhdpi,转换后的分辨率是不同的。转换后的分辨率=原始分辨率*(设备的 dpi / 目录对应的 dpi)。其他情况,如放在磁盘、文件、流等均按原分辨…
jira软件使用教程,教你更好管理自己的团队(五)
JIRA Servcie Desk是一款服务台管理软件,它能够为你的客户提供简单直观的用户体验,并集成了强大的SLA支持、可自定义的服务队列、自动化的请求管理以及实时的报表。 本教程将会介绍如何自定义客户用于获取帮助的渠道,此过程可以更改客户用于获取帮助的渠道,内容主要分为三个…
Android 无所不能的 hook,让应用不再崩溃
之前推送了很多大厂分享,很多同学看完就觉得,大厂输出的理论知识居多,缺乏实践。 那这篇文章,我们将介绍一个大厂的库,这个库能够实打实的帮助大家解决一些问题。 今天的主角:初学者小张,资深研发老羊。 三
Android 双缓冲绘图技术分析
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2021-08-30