首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
爱地球的ian
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
44
文章 44
沸点 0
赞
44
返回
|
搜索文章
赞
文章( 44 )
沸点( 0 )
你不知道的Canvas性能优化
什么是canvas?怎么做性能优化?代码怎么实现,到底什么因素影响canvas性能,看过来,有问题我教你解决!
2022年我的面试万字总结(Vue3+TS)
又到了金九银十季,最近我也是奔波于各种面试。我自己总结整理了很多方向的前端面试题。借着国庆这个假期,也把这些题目总结分享给大家,也祝正在面试的朋友们能够拿到满意的offer。
canvas 性能优化原理,加亿点点细节🏄
虽然平时很少关注性能方面的优化,但是在 cavnas 中是 hin 容易写出卡顿、甚至崩溃的代码的,所以讲一下大体思路还是很有必要的。当然天下乌鸦一般黑,道理都是一样的🥳。
可视化图形库介绍:D3.js 、 Konva、Fabric.js 和 PixiJS
在日常开发中,涉及到可视化图形时,最常用到的是 ECharts 和 G2 等库,它们因其易用性和丰富的功能而广受欢迎。然而,除了这两者外,还有一些其他优秀的图形库值得关注。
WebGL/threeJS面试题扫描与总结-CSDN博客
什么是 WebGL?什么是 Three.js?请解释three.WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScri...
为你重新系统梳理下, Web 体验优化中和图有关的那些事(万字长文)
Web 页面性能优化,解决了图片相关,问题就解决了大半。本文从 Web 常见的图片格式入手,引出与图片优化相关的有效方案,期望对大家能有一点帮助。 有损压缩:借由将次要的信息数据舍弃,牺牲一些质量来减少数据量、提高压缩比。这个过程是不可逆的。图片常见的有损压缩手段是合并相近的像…
基于 Vue 的两层吸顶踩坑总结
近日,在做活动页的过程中遇到两层吸顶的需求,并且要兼容 IE9 及以上的浏览器。乍一看不就是个吸顶嘛,应该不难吧,事实证明还是踩了很多坑才出来。兼容性问题多到吐血,我太难了。废话不多说,先看一下两层吸顶的最终实现效果,如下图所示。 功能点:两层吸顶,因为 Tabs 区域比较长所…
可能是最全的 “文本溢出截断省略” 方案合集
在我们的日常开发工作中,文本溢出截断省略是很常见的一种需考虑的业务场景细节。看上去 “稀松平常” ,但在实现上却有不同的区分,是单行截断还是多行截断?多行的截断判断是基于行数还是基于高度?这些问题之下,都有哪些实现方案?他们之间的差异性和场景适应性又是如何?凡事就怕较真,较真必…
JavaScript 中的位运算和权限设计
1. 内容概要 2. JavaScript 位运算 2.1. Number 在讲位运算之前,首先简单看下 JavaScript 中的 Number,下文需要用到。 也就是说一个数字的范围只能在 -(2^53 -1) 至 2^53 -1 之间。 好了,Number 就说这么多,接…
(建议收藏)原生JS灵魂之问, 请问你能接得住几个?(上)
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。敬请大家关注! 2.说出下面运行的…
下一页
关注了
12
关注者
1
收藏集
8
关注标签
19
加入于
2019-10-10