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1年前
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Rust 中级教程 第22课——内部可变性(1)
在 Rust 中,始终遵守**共享不可变,可变不共享**的原则。对于可变的修改能力,有时可能只需要一点点就可以。有这样一种场景,我创建了一个结构体实例,但是我只想修改内部的...
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1年前
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Rust 中级教程 第21课——Drop trait
0x00 开篇 截至昨天,关注公众号的小伙伴已经超过1000位了,在这里感谢大家对 Rust 学习的热诚之心。本篇文章将继续介绍常用的 trait —— Drop...
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1年前
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Rust 中级教程 第20课——Box
在 Rust 中,大部的值默认都是在 `栈` 上分配的。如果我想让值在堆上分配,那么最简单的方式就是使用 `Box`。...
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1年前
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Rust 中级教程 第19课——trait object (2)
我们继续来介绍 `trait object`。本文来了解下它的内存布局。**本篇文章的阅读时间大约 10 分钟**。...
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L我是小学生
1年前
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Rust 中级教程 第18课——trait object (1)
本篇文章是 `trait` 篇的知识,由于前面一直没有介绍引用的相关知识,所以推迟到这里介绍了。在 Rust 除了泛型可以编写多态化的代码外,`trait object` ...
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1年前
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【Rust 中级教程】 第17课 引用的 lifetime(2)
本篇文章将继续介绍 Rust 的 lifetime 在结构体中的使用以及 lifetime 的省略规则。**本篇文章的阅读时间大约 5 分钟**...
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1年前
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【Rust 中级教程】16 引用的 lifetime(1)
本篇文章将介绍 Rust 的 lifetime。lifetime 这也是 Rust 中的重点。简单了解下 Rust 的生命期的概念以及简单使用。**本篇文章的阅读时间大约 ...
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1年前
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【Rust 中级教程】 15 引用与借用(3)
本篇文章将继续介绍 Rust 的引用。本篇文章将介绍引用作为函数/方法参数和返回值的一些用法,以及注意事项。由于函数/方法用法相同,所以本文示例代码将以函数为主。...
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1年前
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【Rust 中级教程】 14 引用与借用(2)
本篇文章将继续介绍 Rust 的引用,主要介绍一些引用的基本特征。本篇文章先来讨论一个问题,其实这也是大家比较关注的。...
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1年前
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【Rust 中级教程】 13 引用与借用(1)
本篇文章将介绍 Rust 的引用,这也是一种缓和所有权的方法。我们已经在前面见过这个 `&` 这个符号,尤其是在使用字符串字面量的时候,我们会使用 `&str`。那么本篇文...
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1年前
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【Rust 中级教程】 12 共享所有权
所有权的概念非常苛刻,要求每个值有且仅有一个所有者。但是 Rust 也提供了相应的解决方法——共享所有权和借用。本篇文章将介绍共享所有权的一些概念。...
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1年前
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【Rust 中级教程】 11 所有权与trait(4)
上一篇文章介绍了所有权的概念,本篇文章将再次向大家介绍两个常见的 trait —— **Copy** 和 **Clone**。...
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1年前
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【Rust 中级教程】 10 所有权(3)
上一篇文章介绍了所有权在**变量间赋值**的转移操作,以及详细对比了与其它语言的异同。本篇文章将继续介绍另外两种转移操作——**向函数传递值**和**从函数返回值**。...
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L我是小学生
1年前
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【Rust 中级教程】 09 所有权(2)
不知道大家对前一篇文章的概念搞懂了没有呢?本篇文章将通过与 Python、C++语言对比来解释移动语义...
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L我是小学生
1年前
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【Rust 中级教程】 08 所有权(1)
从今天起开启 Rust 的重头戏,前面的知识可能对于一些拥有编程基础的读者们来说很简单,因为基本上都大同小异,但是所有权这个是 Rust 的新知识点。...
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L我是小学生
1年前
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【Rust 中级教程】 07 内存
关于 trait 的相关文章暂告一段落,本篇文章将向大家介绍下一个计算机的通用概念——**内存**。如果你是计算机相关专业的读者或者对内存比较了解,那可以略过本篇文章。...
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1年前
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【Rust 中级教程】 06 trait (4)
本篇文章将继续向大家介绍下在 Rust 标准库中常用和常见的一些 **trait**。 如Sized 和 ?Sized等...
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L我是小学生
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L我是小学生
1年前
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GPT 聚合版来了——随意切换,掌控自如
说实话,要问现在网络上最火的 AI 是啥?大家肯定都会说 `ChatGPT 3.5` ,自从他出来之后,其余的 AI 产品如雨后出笋般涌现。感觉作为程序员的我感觉要做点儿什...
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L我是小学生
1年前
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【Rust 实战】 贪吃蛇(控制台版)
如果你已经看完了前面的 Rust 所有文章,那基本已经可以上手一些项目了。本篇文章也算是对前面知识的一种运用吧,我们一起来实现一个简单的贪吃蛇游戏(代码不到270行)。先看...
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