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iOS CALayer anchorPoint 的应用场景
上面是《ios核心动画高级技巧》书中对 anchorPoint 的解释,只看概念可能会不好理解,下面用两个例子来解释anchorPoint的概念。 只修改了anchorPoint不会使position变化,但是图层位置会变化,因为定位点的位置改变了,导致最终Layer的Fram…
iOS使用Shell脚本批量修改类名称
公司需要做一系列的壳版本,壳版本如果内容雷同提交到App Store会有被拒绝的风险,在之前的两篇文章 iOS使用shell脚本注入混淆内容 和 iOS使用shell脚本批量修改属性 中介绍了两种方式来绕过苹果后台的机器审查,这篇文章还是在这个业务场景中,介绍的是使用脚本批量重…
iOS使用shell脚本批量修改属性
公司需要做一系列的壳版本,壳版本如果内容雷同提交到App Store会有被拒绝的风险,除了我在上一篇文章中说道的在壳版本中注入混淆的代码,防止被苹果检测到内容太过雷同而导致审核被拒绝。还有另一种可行的方法是批量修改源文件中的类名、属性、方法名称等会在二进制文件中留下符号标记的信…
iOS使用shell脚本注入混淆内容
公司需要做一系列的壳版本,壳版本如果内容雷同提交到App Store会有被拒绝的风险,其中有一种解决方案是在壳版本中注入混淆的代码,防止被苹果检测到内容太过雷同而导致审核被拒绝,本文是针对这个场景,使用shell脚本进行半自动批量添加和删除混淆代码。 整理一份注入的内容这部分工…
Shell入门看我吧
背景之前写了系列的shell实战的文章,得到了挺多小伙伴的关注,遇到有些对shell不太熟悉小伙伴,所以有个想法写一篇shell入门的文章。时间流逝,再回头去看看过去的东西,才会发现哪些东西比较重要,
MAC环境下PHP开发调试环境搭建
以上就是MAMP+PHPStorm开发环境的搭建,如果不妥之处敬请赐教。
PHP中使用MVC
为了解决一类共同问题总结出来的一套可复用的解决方案,这是软件设计模式产生的初衷。不管是客户端还是移动端,MVC的分层设计模式解决了软件开发中的可复用、单一职责、解耦的问题,PHP语言中的MVC设置模式也是如此。 代表用户交互的页面、可以包含HTML界面、Smarty模板等和界面…
iOS 使用Instruments优化内存性能
项目中使用到图片合成视频,发现内存增长十分的迅速,导致一些因为内存引起的问题,本文使用这个案例,结合Instruments工具检测和分析问题,最终解决内存问题。 右边的标注区域显示的是内存占用的比例。 上图中看到buffer对象和image占用的内存最大,但是buffer在每次…
iOS 组件化 使用cocoapods集成实战演练
之前写过一篇 iOS 组件化实现的一些思路总结 ,这篇作为续集,聊一聊使用 Cocoapods 在iOS平台组件化的实现和集成。 本文中的两个例子可以在 YTThirdPlatformManager 项目中找到。 Cocoapods 是iOS/osx平台的开发库管理工具,简单的…
iOS 组件化实现的一些思路总结
大概在一个月之前,公司有一个需求需要出一个功能和业务逻辑和当前应用相同的新版本,所有的UI重新设置过而不止是配色字体图标等信息的简单修改。因为当时排期相对的不太紧,所有决定把整个项目做一个重构,为了实现更好的重构,发了点时间看了大概30多篇关于组件化的博客和文章,也会把这些文章…
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