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8年程序员本以为到头了,没想到柳暗花明...
两年时间,一个从程序员到AI产品负责人的故事,一个选择大于努力的故事: 回到2022年,作为一个8年的前端程序员的我,在一家行业头部的企业中勤勤恳恳,兢兢业业。每天与代码为伴,沉浸在React
通过electron实现一个桌面悬浮球
通过electron来为react项目创建一个桌面悬浮球。我们都知道在electron中存在着两个进程,主进程和渲染进程,想要实现悬浮球功能我们需要在两个进程之间进行通信。
如何从零开始搭建一套Electron+Vue3+Vite3+Ts的桌面客户端开发框架
⚡️本文详细讲解了如何使用Electron+Vite2+Ts搭建一套Vue3桌面应用开发框架,包括初始化项目、搭建`Vite2+Vue3`框架、集成`Electron`、最后完成客户端打包的思路。
视野修炼-技术周刊第21期
1. 2022 State of JS 结果出炉 2. CodePen 2022 Top100 3. 中国亲戚关系计算器。。。更多内容详见文章
async/await 函数到底要不要加 try catch ?
当使用 async 函数的时候,很多文章都说建议用 `try catch` 来捕获异常, 可是实际上我看了很多项目的代码,遵循的并不是严谨,很多都没有用,甚至 catch 函数都没写,这是为什么呢?
Web 多线程开发利器 Comlink 的剖析与思考
前言 JavaScript 属于单线程语言,所有任务都跑在主线程上,若主线程阻塞,后续任务将无法执行。既然是单线程,那为何我们在使用过程中主观感知却是“多线程”? 事件循环 主要由于 JavaScri
从0到1实现Web端H.265播放器:视频解码篇
本文在这里就不对H.265做介绍了。感兴趣的朋友可以看下面的文章了解详情。(第一篇是我们在2019年3月发布的文章,距今已有2年,时间过得真快) 看了上面那篇2年前的文章应该清楚了浏览器对于H.265支持程度。好消息是经过两年发展,Webassembly发布了1.1版本,增加了…
手摸手打造一个属于你自己的React Hooks
互联网寒冬将至,很多大厂招前端不仅对react有要求,而且要精通才可以。本文就手摸手带你从根本上理解React Hooks并写出一个自己的React Hooks。 只在React函数中使用hooks。 不要在循环、判断条件或嵌套函数中使用hooks。 第一个原则的意思是,我们要…
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
从JS中的内存管理说起 —— JS中的弱引用
在所有的编程语言中,我们声明一个变量时,需要系统为我们分配一块内存。当我们不再需要这个变量时,需要将内存进行回收(这个过程称之为垃圾回收)。在C语言中,有malloc和free来协助我们进行内存管理。在JS中,开发者不需要手动进行内存管理,JS引擎会为我们自动做这些事情。但是,…
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