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数据大屏最简单自适应方案,无需适配rem单位
是否还在为rem适配感到烦恼?和我一样,不想去考虑单位的大小?这是除rem单位以外的另一种数据大屏适配方案。用最少的工作量,最简单的方法解决问题。可作于学习,可用于工作。
从 HBase 查询、更新和删除数据
在 HBase 上运行的最简单、最有效的查询是基于行键的查询。 HBase 中的行键是有序的,这些连续行键的范围存储在一起。因此,查找行键通常意味着查找起始行键小于或等于给定行键的最高顺序范围。这意
老板,你懂大屏吗?🤪从售前开始的大屏思维
大屏只要炫酷就够了吗?支撑大屏的核心到底是什么?客户为啥愿意花大钱买大屏?只有弄清这些,我们才能真正认识大屏!
一位25岁普通女程序员的年中总结
曾经看到的一句话:生活可以忙忙碌碌随大流,思想必须偷偷摸摸求上进,其实以前挺不喜欢这种生活方式的,后来发现自己也是这样的活着......
CSS3常用动画效果合集
本文将介绍一些常用的CSS动画效果,通过gif图加代码的形式让你更好的理解和使用。 淡入效果 淡入-从上效果 淡入-从右效果 淡入-从下效果 淡入-从左效果 淡出效果 淡出-向上效果 淡出-向右等
纯css竟能直接绘制出图片?
作为一位前端开发,我们的日常是肯定离不开css的,各种css属性确实需要花费很大的精力去学习和记忆,但是如果让你去通过css绘制出一张图片,你是否可以做到呢?
Vue3指令——搜索框输入防抖实现
我正在参加「掘金·启航计划」 大家好,我是 Lvzl, 一个三年工作经验的前端小菜鸡,在掘金平台分享一些 平时学习的感悟 & 实际项目场景 的文章。 前言 「搜索🔍」这个场景在各种业务的系统中都是是非
Vue中的父子组件之间的数据传递之props、$ref和$emit
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第9天,点击查看活动详情 Vue的组件化思想,其中组件之间数据的传递很重要,我感觉很有必要把它总结一下。好了,开始正题: prop
使用 pygame 了解 3D 空间,创造深度错觉
游戏通常试图模仿现实世界,或者创建一个离现实不远的世界,玩家仍然能够以某种方式认同它。在过去,这需要代表玩家实现真正的信念飞跃,因为技术还无法创造出看起来很像现实的视觉效果。但随着技术的进步,游戏设计
VSCode 居然是个娱乐软件?让你 high 到爆的几款插件!
前言 前一阵我开发了很多 vscode 插件来提高我的生产力,可谓是对 vscode 插件有一定的研究,我这里也有一些实用的插件推荐给大家。 但是我就想,这样文章的内容就会很少,于是就去搜了搜 vsc
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