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#青训营笔记创作活动#

•TCP为了实现可靠性,引1入了重传机制、流量控制、滑动窗口、拥塞控制、分段以及乱序重排机制。而
UDP则没有实现,因此一股来说TCP比UDP快。
•TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议。这里的'连接"其实是,操作系统内核任两端代码里维
护的一套复杂状态机。
•大部分项目,会在基于UDP的基础上,模仿TCP,实现不同程度的可拿性机制。比如王者农药用的KCP
其实就在基于UDP在应用层里实现了一套重传机制。
•对于UDP+重传的场景,如果要传超大数据包,并日没有实现分段机制的话,那数据就会在1P层分片,
一旦丢包,那就需要重传整个超大数据包。而TCP则不需要考虑这个,内部会自动分段,丢包重传分段
就行了。这种场景下,其实TCP更快。
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#青训营笔记创作活动#

三刷“官方文档是新的编程语言的制胜法宝:

1刷从头看到尾,招清知识盲点,搞清楚概念;

2刷必须手敲,而且要写注释和总结;

3刷先只写注释,不看文档实现功能,遇到问题再和文档比较,加深理解。
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1月13日 打卡 day1
了解了20款常用的IDEA插件,涵盖了大部分应用场景,平时开发的时候基本上也够用了。虽然IDEA插件能增强它的功能,给我们提供一站式的开发体验,但是安装过多容易完成,电脑卡顿。
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