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Kotlin | 协程async、await机制实现串行&并行请求
在 Kotlin 中,协程(Coroutines)提供了一种轻量级的并发编程方式。如果还不了解协程,可以参见之前的文章:Kotlin | 深入理解协程。本文来聊一聊协程中async 和 await 机
Android自定义控件阴影
自定义控件之自定义Drawable和阴影绘制。绘制Drawable流程,主要是在draw()中体现到。
用 MediaPlayer+TextureView 封装一个完美实现全屏、小窗口的视频播放器
关于播放视频的基本套路,推荐小白或者还在用 VideoView、SurfaceView 播放视频的同学阅读。
设计模式 | 中介者模式及典型应用
世界上存在着各种各样的数据库,不同数据库有各自的应用场景,对于同一份数据,最开始可能使用关系型数据库(如MySQL)进行存储查询,使用Redis作为缓存数据库,当数据量较大时使用MySQL进行查询可能较慢,所以需要将数据同步到Elasticsearch或者列式数据库如Hbase…
framework学习路线和方法
之前分享过我转framework的经历,可以看这里《我是如何从Android开发转framework开发的》
我是如何从Android开发转framework开发的
转framework开发快一年了,一直都想写一篇文章,分享一下自己的工作心得,也让做应用开发的小伙伴对framework开发有一定的了解,但因为种种原因耽搁了,今天就趁着工作闲暇之余,聊聊我从应用开发
设计模式 | 责任链模式及典型应用
一个事件需要经过多个对象处理是一个挺常见的场景,譬如采购审批流程,请假流程,软件开发中的异常处理流程,web请求处理流程等各种各样的流程,可以考虑使用责任链模式来实现。 普通员工发起一个请假申请,当请假天数小于3天时只需要得到主管批准即可;当请假天数大于3天时,主管批准后还需要…
「深入理解Android布局优化 1」-布局的加载流程与绘制原理
本篇文章是《深入理解Android布局优化》系列文章的第一篇。系列的主要目的是希望将Android开发中涉及布局优化的部分做一次系统的归纳、总结和学习。本系列文章包含理论基础、常见工具、项目实践三个部分。 理论基础:「深入理解Android布局优化 1」-布局的加载流程与绘制原…
鸿蒙入门极速版:超简洁保姆级教程!纯干货,快收藏!
前言 大家好,我是石小石!今天,我将通过一个小demo,帮助前后端同学(尤其是前端)快速上手鸿蒙开发! 本教程将模拟一个穿戴设备的交互开发,成品效果如下: 至于为什么要学习鸿蒙开发、前后端学习鸿蒙开发
Android | WMS 解析 (一)
前言 前段时间分析了 Window 的添加、更新和删除流程,也知晓了 Activity 、Dialog 和 Toast 中 Window 的创建过程,今天就接着上篇文章,看一下 WMS。
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2021-01-12